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Deus Ex: Human Revolution

Rezension · Action · PlayStation 3 · Xbox One · PC

Deus Ex: Human Revolution

Geprüft: 30. Apr. 2026

PlayStation 3 · Xbox One · PC · macOS · Xbox 360

Eidos Montreal · 2011

Ludograph-Bewertung

A

Empfohlen

80 /100

06010030NutzenGeringes RisikoB 68 · R 2
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

68

Risiko (RIS)

2

Tägliches Limit

Altersfreigabe

17+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.88
B2Sozial-emotional
0.37
B3Motorik
0.65

Deus Ex: Human Revolution verbessert kognitives Denken erheblich, darunter Problemlösung, strategisches Denken und kritisches Denken durch komplexes Schleich-Action-Gameplay und verzweigte Narrativwahlmöglichkeiten. Spieler müssen ihre Strategien anpassen, Ressourcen verwalten und Konsequenzen bewerten, was starken Lerntransfer und adaptive Herausforderungen in einer reichhaltigen, geschichtengesteuerten Umgebung fördert.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.03
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.00

Spieler werden auf reife Inhalte stoßen, darunter häufige Gewalt, starke Sprache und potenziell verstörende Darstellungen von Körperaugmentation. Die Cyberpunk-Umgebung befasst sich mit wichtigen ideologischen Themen zur Unternehmenskraft, zum Transhumanismus und zur sozialen Ungleichheit, die möglicherweise einer elterlichen Diskussion bedürfen. Das immersive Einzelspieler-Erlebnis kann, obwohl es externe Druck fehlt, längere Spielsitzungen fördern.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
1.00
R4.2Sexuelle Inhalte
0.33
R4.3Sprache
0.67
R4.4Substanzbezug
0.33
R4.5Angst / Horror
0.33

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~17 hGeprüftApr. 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Deus Ex: Human Revolution sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Deus Ex: Human Revolution eine Bewertung von 80/100, mit einer Altersfreigabe ab 17 Jahren. Das Spiel schneidet bei Entwicklungsvorteilen sehr gut ab und hat überschaubare Risiken.

Altersfreigabe für Deus Ex: Human Revolution: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 17 Jahren für Deus Ex: Human Revolution, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Deus Ex: Human Revolution spielen?

Wir veröffentlichen keine tägliche Sitzungsempfehlung für Deus Ex: Human Revolution: Die Designrisiken liegen in unserem höchsten Risikoband, in dem ein Zeitlimit allein die Risiken nicht auffängt. Für Kinder empfehlen wir stattdessen eine Alternative.

Was sind die größten Risiken von Deus Ex: Human Revolution?

Spieler werden auf reife Inhalte stoßen, darunter häufige Gewalt, starke Sprache und potenziell verstörende Darstellungen von Körperaugmentation. Die Cyberpunk-Umgebung befasst sich mit wichtigen ideologischen Themen zur Unternehmenskraft, zum Transhumanismus und zur sozialen Ungleichheit, die möglicherweise einer elterlichen Diskussion bedürfen. Das immersive Einzelspieler-Erlebnis kann, obwohl e