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Shin Megami Tensei: Devil Summoner - Raidou Kuzunoha vs. the Soulless Army

Rezension · Action · PlayStation 2 · PlayStation 3

Shin Megami Tensei: Devil Summoner - Raidou Kuzunoha vs. the Soulless Army

Geprüft: 30. Apr. 2026

PlayStation 2 · PlayStation 3

Atlus · 2006

Ludograph-Bewertung

A

Empfohlen

73 /100

06010030NutzenGeringes RisikoB 58 · R 2
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

58

Risiko (RIS)

2

Tägliches Limit

Altersfreigabe

17+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.80
B2Sozial-emotional
0.33
B3Motorik
0.40

Shin Megami Tensei: Devil Summoner bietet starke kognitive Herausforderungen durch sein komplexes Dämon-Fusionssystem, strategischen rundenbasierten Kampf und Detective-Investigation-Gameplay. Spieler müssen sorgfältig die Partiezusammensetzung planen, Schwächen von Feinden ausnutzen und okkulte Mysterien durch Leseverständnis und logische Deduktion lösen. Das Dämon-Verhandlungssystem des Spiels erfordert das Verständnis von Persönlichkeitstypen und strategische Entscheidungen. Ethisches Denken spielt eine herausragende Rolle, während Spieler moralische Dilemmata in einer Umgebung der 1930er Jahre in Japan navigieren und Entscheidungen treffen, die die Erzählung beeinflussen. Die reife Geschichte und das vokabelreiche Dialogue bieten fortgeschrittene Lesehältnisse, die für ältere Jugendliche geeignet sind.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.03
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.00

Als Single-Player PS2-Ära-RPG ohne Mikrotransaktionen oder Online-Funktionen hat dieses Spiel minimale moderne Risikofaktoren. Moderate Inhaltsrisiken sind stilisierte Gewalt (Dämonenkämpfe, etwas Blut), okkulte/übernatürliche Themen mit Dämonenbeschörung und reife Erzählungselemente, die für die M-Bewertung angemessen sind, einschließlich milder sexueller Anspielungen und Alkohol. Einige traditionelle RPG-Grind-Mechaniken erzeugen leichte Belohnungsschleifen-Mechaniken durch variable Belohnungen und eskalierendes Engagement, obwohl deutlich weniger als bei modernen Spielen. Die historische Umgebung enthält zeitgerechte Inhalte, die möglicherweise elterliche Kontextualisierung erfordern.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
1.00
R4.2Sexuelle Inhalte
0.33
R4.3Sprache
0.67
R4.4Substanzbezug
0.33
R4.5Angst / Horror
0.67

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Häufige Elternfragen

Ist Shin Megami Tensei: Devil Summoner - Raidou Kuzunoha vs. the Soulless Army sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Shin Megami Tensei: Devil Summoner - Raidou Kuzunoha vs. the Soulless Army eine Bewertung von 73/100, mit einer Altersfreigabe ab 17 Jahren. Das Spiel schneidet bei Entwicklungsvorteilen sehr gut ab und hat überschaubare Risiken.

Altersfreigabe für Shin Megami Tensei: Devil Summoner - Raidou Kuzunoha vs. the Soulless Army: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 17 Jahren für Shin Megami Tensei: Devil Summoner - Raidou Kuzunoha vs. the Soulless Army, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Shin Megami Tensei: Devil Summoner - Raidou Kuzunoha vs. the Soulless Army spielen?

Wir veröffentlichen keine tägliche Sitzungsempfehlung für Shin Megami Tensei: Devil Summoner - Raidou Kuzunoha vs. the Soulless Army: Die Designrisiken liegen in unserem höchsten Risikoband, in dem ein Zeitlimit allein die Risiken nicht auffängt. Für Kinder empfehlen wir stattdessen eine Alternative.

Was sind die größten Risiken von Shin Megami Tensei: Devil Summoner - Raidou Kuzunoha vs. the Soulless Army?

Als Single-Player PS2-Ära-RPG ohne Mikrotransaktionen oder Online-Funktionen hat dieses Spiel minimale moderne Risikofaktoren. Moderate Inhaltsrisiken sind stilisierte Gewalt (Dämonenkämpfe, etwas Blut), okkulte/übernatürliche Themen mit Dämonenbeschörung und reife Erzählungselemente, die für die M-Bewertung angemessen sind, einschließlich milder sexueller Anspielungen und Alkohol. Einige traditio