LumiKin
Diablo III: Eternal Collection

Review · Action · Nintendo Switch · PlayStation 4 · Xbox One

Diablo III: Eternal Collection

Von der LumiKin-Redaktion

Geprüft: 01. Mai 2026

Nintendo Switch · PlayStation 4 · Xbox One

2017

LumiScore

74/100

Recommended

Entwicklung (BDS)

64

Risiko (RIS)

12

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

17+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.76
B2Social-emotional
0.37
B3Motor
0.75

Diablo III bietet tiefgreifendes strategisches Gameplay durch Charakteranpassung, vielfältige Builds und herausfordernde Kampfbegegnungen. Sein kooperativer Multiplayer fördert Teamwork und Kommunikation, während die kontinuierlichen Fortschrittssysteme langfristiges Engagement und ein Gefühl der Erfüllung bieten.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.20
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.11

Die Altersfreigabe M des Spiels weist auf reife Inhalte hin, einschließlich erheblicher Gewalt. Obwohl es manipulative Monetarisierung und soziale Risiken vermeidet, kann das variable Belohnungssystem für Beute längere Spielsitzungen fördern.

Bitte beachten

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.

Häufige Elternfragen

Ist Diablo III: Eternal Collection sicher für Kinder?

LumiKin vergibt für Diablo III: Eternal Collection einen LumiScore von 74/100, mit einer Altersfreigabe ab 17 Jahren. Das Spiel schneidet bei Entwicklungsvorteilen sehr gut ab und hat überschaubare Risiken.

Altersfreigabe für Diablo III: Eternal Collection — welche Empfehlung gilt?

Die LumiKin-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 17 Jahren für Diablo III: Eternal Collection (M), basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Diablo III: Eternal Collection spielen?

Die von LumiKin empfohlene Spielzeit für Diablo III: Eternal Collection beträgt Up to 2 hours/day, abgestimmt auf das Dopamin-, Monetarisierungs- und soziale Druckprofil des Spiels.

Was sind die größten Risiken von Diablo III: Eternal Collection?

Die Altersfreigabe M des Spiels weist auf reife Inhalte hin, einschließlich erheblicher Gewalt. Obwohl es manipulative Monetarisierung und soziale Risiken vermeidet, kann das variable Belohnungssystem für Beute längere Spielsitzungen fördern.