Rezension · Action · PC · PlayStation 4 · Nintendo Switch
DOOM (2016)
Geprüft: 03. Mai 2026
PC · PlayStation 4 · Nintendo Switch · Xbox One
Bethesda Softworks · 2016
Ludograph-Bewertung
B
Gut
58 /100
DOOM (2016) ist ein temporeicher Shooter, der die Hand-Augen-Koordination und Reaktionszeit bei älteren Teenagern fördert, aber häufig explizite Gewaltdarstellungen enthält.
Entwicklung (BDS)
46
Risiko (RIS)
21
Tägliches Limit
–
Altersfreigabe
17+
Entwicklungsvorteile
| B1 | Kognitiv | 0.42 | |
| B2 | Sozial-emotional | 0.10 | |
| B3 | Motorik | 0.65 | |
DOOM (2016) bietet ein intensives, rasantes Ego-Shooter-Erlebnis, das Spieler mit hochoktanigen Kämpfen und strategischem Ressourcenmanagement herausfordert. Es fördert die Hand-Augen-Koordination, die Reaktionszeit und das räumliche Vorstellungsvermögen durch sein anspruchsvolles Gameplay und die Erkundung der Level. Der Fokus des Spiels auf fähigkeitsbasierten Kampf und Umgebungsrätsel bietet eine lohnende Herausforderung für Spieler.
Designrisiken
| R1 | Belohnungsschleifen-Druck | 0.03 | |
| R2 | Monetarisierung | 0.00 | |
| R3 | Soziales Risiko | 0.11 | |
Die primären Risiken in DOOM (2016) ergeben sich aus seinem altersgerechten Inhalt, einschließlich häufiger und expliziter Gewalt. Obwohl es keine manipulativen Monetarisierungs- oder sozialen Mechanismen gibt, könnte das intensive kompetitive Multiplayer-Umfeld Spieler einem milden sozialen Vergleich aussetzen. Die schnelle Natur des Spiels und das Fehlen expliziter kooperativer Elemente fördern möglicherweise nicht die sozial-emotionale Entwicklung.
Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)
| R4.1 | Gewaltgrad | 1.00 | |
| R4.2 | Sexuelle Inhalte | 0.00 | |
| R4.3 | Sprache | 0.67 | |
| R4.4 | Substanzbezug | 0.00 | |
| R4.5 | Angst / Horror | 0.67 | |
Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.
Prüfung der Design-Konformität · DSA — Bewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-K — Bewertet: erfüllt die Kriterien·ODDS — Bewertet: erfüllt die Kriterien
- DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.