LumiKin
10+

Feudalia Conquest

Abba Games|2019StrategyCard

LumiScore

52

out of 100

Appropriate for ages 10+ with parental supervision

Bis zu120Min./Tag

Wachstum

35/100

Entwicklungsfähig

Wachstumswert

Risiko

2/100

GERING

Nutzungsmuster

Achtung

💸 Monatliche Kosten: Kostenlos

Eltern-Profi-Tipp

Eltern können Kinder ermutigen, ihre Strategien und Entscheidungen während des Spiels zu artikulieren, indem sie fragen: 'Warum hast du diese Karte gewählt?' oder 'Was ist dein Plan für die nächsten Züge?' Dies kann ihr kritisches Denken und ihre Kommunikationsfähigkeiten im Zusammenhang mit dem Spiel vertiefen.

Vorteile

Top-Fähigkeiten, die entwickelt werden

Problemlösung5/5
Strategisches Denken5/5
Kritisches Denken5/5
Gedächtnis & Aufmerksamkeit3/5
Kreativität3/5

Entwicklungsbereiche

KognitivProblemlösung, räumliches Vorstellungsvermögen, strategisches Denken, Kreativität, Gedächtnis und Lerntransfer. Fließt zu 50% in den Benefit Score ein.
66
Sozial & EmotionalZusammenarbeit, Kommunikation, Empathie, Emotionsregulation und ethisches Denken. Fließt zu 30% in den Benefit Score ein.
0
Motorische FähigkeitenHand-Augen-Koordination, Feinmotorik, Reaktionszeit und körperliche Aktivität. Fließt zu 20% in den Benefit Score ein.
10
Gesamt-Benefit-Score (BDS)35/100

Was dein Kind entwickelt

Feudalia Conquest ist ein strategisches Kartenspiel, das kognitive Fähigkeiten wie Problemlösung, strategisches Denken und kritische Analyse durch seine Deckbau- und Ressourcenmanagement-Mechaniken stark fördert. Spieler müssen ihre Strategien an verschiedene Ziele und zufällige Missionen anpassen, was den Lerntransfer und adaptive Herausforderungen fördert. Das Spiel regt die Kreativität beim Deckbau an und erfordert Detailgenauigkeit bei Karteneffekten und Ressourcenmanagement.

Risiken

Dopamin-ManipulationVariable Belohnungen, Streaks, FOMO-Events, Beinahe-Treffer-Mechaniken und andere Designmuster, die Belohnungspsychologie ausnutzen.GERING

Variable Belohnungen, Streaks, FOMO-Events und andere Mechanismen zur Spielerbindung.

MonetarisierungsdruckIn-App-Käufe, Pay-to-Win-Mechaniken, Verschleierung virtueller Währungen, Kaufaufforderungen und Werbedruck.GERING

In-App-Käufe, Pay-to-Win-Elemente und Kaufaufforderungen.

Soziales RisikoSozialer Druck, toxischer Wettbewerb, Kontakt zu Fremden, soziale Vergleiche und Datenschutzbedenken.GERING

Sozialer Druck, toxischer Wettbewerb, Kontakt zu Fremden.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)Gewalt, Kraftausdrücke, sexuelle Inhalte und andere altersrelevante Faktoren. Wird separat angezeigt – beeinflusst die Zeit-Empfehlung nicht.GERING

Gewalt, Kraftausdrücke und andere Inhaltsfaktoren – der Kontext ist altersabhängig.

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Worauf du achten solltest

Dieses Spiel birgt in allen Kategorien sehr geringe Risiken. Es enthält keine Mikrotransaktionen, Lootboxen oder Abonnements, wodurch der Monetarisierungsdruck entfällt. Als primäres Solo-Erlebnis ohne Fremden-Chat birgt es keine sozialen Risiken. Inhaltliche Risiken sind minimal und entsprechen der E10+-Einstufung, mit nur leichter, angedeuteter Fantasy-Gewalt in einem kartenbasierten Format. Es gibt keine manipulativen Dopamin-Mechaniken, die darauf ausgelegt sind, die Spielzeit zu verlängern oder Sucht zu erzeugen.

Erkannte Taktiken

✓ Keine manipulativen Taktiken erkannt.

Detaillierte Bewertungen

Scored today · Last updated today

BDS — Benefit Score

Kognitiv ×0.50 + Sozial ×0.30 + Motorisch ×0.20

35/100

RIS — Risk Score

Dopamin ×0.45 + Monetarisierung ×0.30 + Sozial ×0.25

2/100

Basis: UnbekanntBewertet Mai 2026

Rechtliche Vorgaben

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