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Ghost Song

Rezension · Action · macOS · PC · Linux

Ghost Song

Geprüft: 08. Mai 2026

macOS · PC · Linux · Nintendo Switch

Old Moon · 2022

Ludograph-Bewertung

A

Empfohlen

73 /100

06010030NutzenGeringes RisikoB 57 · R 0
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

57

Risiko (RIS)

0

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

13+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.74
B2Sozial-emotional
0.17
B3Motorik
0.75

Ghost Song bietet ein reichhaltiges und herausforderndes Metroidvania-Erlebnis, das kognitive Fähigkeiten wie Problemlösung, räumliches Vorstellungsvermögen, strategisches Denken, Gedächtnis, Lerntransfer und adaptive Herausforderungen durch sein komplexes Weltdesign, Kampf und Erkundung stark fördert. Die präzise Steuerung fördert zudem eine starke Hand-Augen-Koordination, Feinmotorik und Reaktionszeit. Die Erzählung mit vollständig vertonten NPCs und einer berührenden Geschichte kann auch Empathie und emotionales Engagement fördern.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.00
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.00

Die Hauptgefahren in Ghost Song beziehen sich auf den Inhalt, einschließlich moderater Kampfgewalt und Elementen von Angst/Horror, im Einklang mit seinem 'einsamen, isolierten' Thema. Es besteht ein minimales Risiko durch Sprache. Entscheidend ist, dass das Spiel manipulative Designmechaniken, Monetarisierungsdruck und soziale Risiken vermeidet, was es in diesen Bereichen zu einer relativ sicheren Wahl macht.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.67
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.33
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.67

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~1 hGeprüftMai 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Ghost Song sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Ghost Song eine Bewertung von 73/100, mit einer Altersfreigabe ab 13 Jahren. Das Spiel schneidet bei Entwicklungsvorteilen sehr gut ab und hat überschaubare Risiken.

Altersfreigabe für Ghost Song: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 13 Jahren für Ghost Song, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Ghost Song spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für Ghost Song beträgt bis zu 120 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von Ghost Song?

Die Hauptgefahren in Ghost Song beziehen sich auf den Inhalt, einschließlich moderater Kampfgewalt und Elementen von Angst/Horror, im Einklang mit seinem 'einsamen, isolierten' Thema. Es besteht ein minimales Risiko durch Sprache. Entscheidend ist, dass das Spiel manipulative Designmechaniken, Monetarisierungsdruck und soziale Risiken vermeidet, was es in diesen Bereichen zu einer relativ sicheren