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God of War II

Rezension · Action · PlayStation 2 · PS Vita · PlayStation 3

God of War II

Geprüft: 30. Apr. 2026

PlayStation 2 · PS Vita · PlayStation 3

SCE Studios Santa Monica · 2007

Ludograph-Bewertung

C

Gemischt

56 /100

God of War II ist ein Action-Adventure, das die Hand-Augen-Koordination und Problemlösungsfähigkeiten durch fesselnde Kämpfe fördert, aber erhebliche Gewalt und sexuelle Inhalte enthält.

06010030NutzenGeringes RisikoB 39 · R 3
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

39

Risiko (RIS)

3

Tägliches Limit

Altersfreigabe

17+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.46
B2Sozial-emotional
0.10
B3Motorik
0.65

God of War II bietet ein fesselndes Hack-and-Slash-Erlebnis mit einer packenden Erzählung, die in der griechischen Mythologie verwurzelt ist. Spieler werden Herausforderungen in Kampfstrategie, räumlicher Navigation und Quick-Time-Events finden, wodurch die Hand-Augen-Koordination und die Reaktionszeit geschult werden. Die reichhaltige Welt des Spiels und die epischen Bosskämpfe vermitteln ein Gefühl des Erfolgs und bieten immersives Storytelling.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.07
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.00

Das Spiel enthält erhebliche Gewalt und einige sexuelle Inhalte, was es nur für ein reifes Publikum geeignet macht. Die Erzählung präsentiert eine stark veränderte Version der griechischen Mythologie, was Spieler verwirren könnte, die historische Genauigkeit erwarten. Obwohl das Spiel keine modernen Monetarisierungsrisiken aufweist, können die intensiven Kämpfe sehr stimulierend sein.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
1.00
R4.2Sexuelle Inhalte
0.67
R4.3Sprache
0.67
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.67

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~17 hGeprüftApr. 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist God of War II sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für God of War II eine Bewertung von 56/100, mit einer Altersfreigabe ab 17 Jahren. Es bietet echte Vorteile, birgt aber Designrisiken, die einen genauen Blick verdienen.

Altersfreigabe für God of War II: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 17 Jahren für God of War II, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder God of War II spielen?

Wir veröffentlichen keine tägliche Sitzungsempfehlung für God of War II: Die Designrisiken liegen in unserem höchsten Risikoband, in dem ein Zeitlimit allein die Risiken nicht auffängt. Für Kinder empfehlen wir stattdessen eine Alternative.

Was sind die größten Risiken von God of War II?

Das Spiel enthält erhebliche Gewalt und einige sexuelle Inhalte, was es nur für ein reifes Publikum geeignet macht. Die Erzählung präsentiert eine stark veränderte Version der griechischen Mythologie, was Spieler verwirren könnte, die historische Genauigkeit erwarten. Obwohl das Spiel keine modernen Monetarisierungsrisiken aufweist, können die intensiven Kämpfe sehr stimulierend sein.