LumiKin
Gravity Rush

Review · Action · PS Vita

Gravity Rush

Von der LumiKin-Redaktion

Geprüft: 01. Mai 2026

PS Vita

Japan Studio · 2012

LumiScore

57/100

Good

Entwicklung (BDS)

42

Risiko (RIS)

11

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

13+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.62
B2Social-emotional
0.03
B3Motor
0.35

Gravity Rush bietet erhebliche kognitive Vorteile, insbesondere in Bezug auf räumliches Vorstellungsvermögen, Problemlösung und strategisches Denken, dank seiner einzigartigen Schwerkraftmanipulationsmechaniken und der Open-World-Erkundung. Spieler werden sich an adaptiven Herausforderungen beteiligen und lernen, ihr Verständnis von Schwerkraft auf neue Situationen zu übertragen.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.10
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Die Risiken für Gravity Rush sind generell gering. Die Inhaltsrisiken umfassen milde Gewalt, suggestive Themen und milde Sprache, was mit seiner T-Einstufung übereinstimmt. Es gibt minimale Dopaminmanipulations- oder Monetarisierungsdrücke, und soziale Risiken sind nicht vorhanden, da es sich um ein Einzelspieler-Erlebnis handelt.

Bitte beachten

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.

Häufige Elternfragen

Ist Gravity Rush sicher für Kinder?

LumiKin vergibt für Gravity Rush einen LumiScore von 57/100, mit einer Altersfreigabe ab 13 Jahren. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Altersfreigabe für Gravity Rush — welche Empfehlung gilt?

Die LumiKin-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 13 Jahren für Gravity Rush (T), basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Gravity Rush spielen?

Die von LumiKin empfohlene Spielzeit für Gravity Rush beträgt Up to 2 hours/day, abgestimmt auf das Dopamin-, Monetarisierungs- und soziale Druckprofil des Spiels.

Was sind die größten Risiken von Gravity Rush?

Die Risiken für Gravity Rush sind generell gering. Die Inhaltsrisiken umfassen milde Gewalt, suggestive Themen und milde Sprache, was mit seiner T-Einstufung übereinstimmt. Es gibt minimale Dopaminmanipulations- oder Monetarisierungsdrücke, und soziale Risiken sind nicht vorhanden, da es sich um ein Einzelspieler-Erlebnis handelt.