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Gravity Rush

Rezension · Action · PS Vita

Gravity Rush

Geprüft: 09. Mai 2026

PS Vita

Japan Studio · 2012

Ludograph-Bewertung

C

Gemischt

57 /100

06010030NutzenGeringes RisikoB 42 · R 11
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

42

Risiko (RIS)

11

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

13+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.62
B2Sozial-emotional
0.03
B3Motorik
0.35

Gravity Rush bietet erhebliche kognitive Vorteile, insbesondere in Bezug auf räumliches Vorstellungsvermögen, Problemlösung und strategisches Denken, dank seiner einzigartigen Schwerkraftmanipulationsmechaniken und der Open-World-Erkundung. Spieler werden sich an adaptiven Herausforderungen beteiligen und lernen, ihr Verständnis von Schwerkraft auf neue Situationen zu übertragen.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.10
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.00

Die Risiken für Gravity Rush sind generell gering. Die Inhaltsrisiken umfassen milde Gewalt, suggestive Themen und milde Sprache, was mit seiner T-Einstufung übereinstimmt. Es gibt minimale Belohnungsschleifen-Mechaniks- oder Monetarisierungsdrücke, und soziale Risiken sind nicht vorhanden, da es sich um ein Einzelspieler-Erlebnis handelt.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.67
R4.2Sexuelle Inhalte
0.33
R4.3Sprache
0.33
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.00

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Häufige Elternfragen

Ist Gravity Rush sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Gravity Rush eine Bewertung von 57/100, mit einer Altersfreigabe ab 13 Jahren. Es bietet echte Vorteile, birgt aber Designrisiken, die einen genauen Blick verdienen.

Altersfreigabe für Gravity Rush: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 13 Jahren für Gravity Rush, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Gravity Rush spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für Gravity Rush beträgt bis zu 120 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von Gravity Rush?

Die Risiken für Gravity Rush sind generell gering. Die Inhaltsrisiken umfassen milde Gewalt, suggestive Themen und milde Sprache, was mit seiner T-Einstufung übereinstimmt. Es gibt minimale Belohnungsschleifen-Mechaniks- oder Monetarisierungsdrücke, und soziale Risiken sind nicht vorhanden, da es sich um ein Einzelspieler-Erlebnis handelt.