LumiKin
Klonoa: Door to Phantomile

Review · Action · PlayStation

Klonoa: Door to Phantomile

Von der LumiKin-Redaktion

Geprüft: 18. Mai 2026

PlayStation

Sony Interactive Entertainment · 1997

LumiScore

59/100

Good

Entwicklung (BDS)

42

Risiko (RIS)

0

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

E10+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.50
B2Social-emotional
0.07
B3Motor
0.75

Klonoa: Door to Phantomile ist ein klassischer Plattformer, der Spieler mit seiner charmanten Welt und herausforderndem Gameplay fesselt. Es fördert kognitive Fähigkeiten wie räumliches Vorstellungsvermögen, Problemlösung und strategisches Denken, während die Spieler komplexe Levels durchqueren und Hindernisse überwinden. Das Spiel entwickelt auch erheblich motorische Fähigkeiten, einschließlich Hand-Augen-Koordination, Feinmotorik und Reaktionszeit, die für präzise Plattforming-Aktionen unerlässlich sind.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Klonoa: Door to Phantomile weist in allen Kategorien sehr geringe Risiken auf. Als Einzelspieler-Spiel mit einmaligem Kauf, ohne Mikrotransaktionen, Lootboxen oder soziale Funktionen, ist es frei von Dopamin-Manipulation, Monetarisierungsdruck und sozialen Risiken. Inhaltsrisiken sind minimal und stimmen mit seiner E10+-Bewertung überein, mit nur milder Fantasiegewalt und keinen anderen bedenklichen Inhalten.

Bitte beachten

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.

Häufige Elternfragen

Ist Klonoa: Door to Phantomile sicher für Kinder?

LumiKin vergibt für Klonoa: Door to Phantomile einen LumiScore von 59/100. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Wie lange sollten Kinder Klonoa: Door to Phantomile spielen?

Die von LumiKin empfohlene Spielzeit für Klonoa: Door to Phantomile beträgt Up to 2 hours/day, abgestimmt auf das Dopamin-, Monetarisierungs- und soziale Druckprofil des Spiels.

Was sind die größten Risiken von Klonoa: Door to Phantomile?

Klonoa: Door to Phantomile weist in allen Kategorien sehr geringe Risiken auf. Als Einzelspieler-Spiel mit einmaligem Kauf, ohne Mikrotransaktionen, Lootboxen oder soziale Funktionen, ist es frei von Dopamin-Manipulation, Monetarisierungsdruck und sozialen Risiken. Inhaltsrisiken sind minimal und stimmen mit seiner E10+-Bewertung überein, mit nur milder Fantasiegewalt und keinen anderen bedenklich