
Review · Action · PC · macOS
Krater
Von der LumiKin-Redaktion
Geprüft: 20. Mai 2026
PC · macOS
Fatshark · 2012
LumiScore
74/100
Recommended
Entwicklung (BDS)
61
Risiko (RIS)
5
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
—
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.76 | |
| B2 | Social-emotional | 0.47 | |
| B3 | Motor | 0.45 | |
Krater bietet ein reichhaltiges und fesselndes Erlebnis, das kognitive Fähigkeiten wie Problemlösung, strategisches Denken und Kreativität durch sein taktisches Truppenmanagement, das Crafting-System und die umfangreichen Quests erheblich entwickelt. Die Koop-Missionen fördern Teamwork und Kommunikation unter Freunden. Die offene Welt des Spiels und die zufälligen Elemente bieten adaptive Herausforderungen und fördern den Lerntransfer.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.10 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Obwohl Krater weitgehend frei von manipulativem Design ist, führt die Mechanik 'permanente Verletzungen oder sogar Tod' ein geringes Element der Verlustaversion ein. Das Spiel bietet rasante Kämpfe und Themen der Gefahr in einer postapokalyptischen Umgebung, was zu einem moderaten Gewaltlevel beiträgt. Es vermeidet jedoch die üblichen Monetarisierungszwänge und sozialen Risiken, die in vielen modernen Spielen zu finden sind.
Bitte beachten
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.