Review · Rollenspiel · PC
Lords of the Realm II
Von der LumiKin-Redaktion
Geprüft: 01. Mai 2026
PC
Impressions Games · 1996
LumiScore
73/100
Recommended
Entwicklung (BDS)
59
Risiko (RIS)
3
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
13+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.72 | |
| B2 | Social-emotional | 0.47 | |
| B3 | Motor | 0.45 | |
Lords of the Realm II bietet durch seine Mischung aus rundenbasierter und Echtzeitstrategie erhebliche kognitive Vorteile. Spieler werden sich mit komplexer Problemlösung, strategischer Planung, Ressourcenmanagement und kritischem Denken beschäftigen, während sie Burgen bauen, Armeen aufstellen und ihr Königreich verwalten. Das Spiel bietet auch Möglichkeiten für Kreativität im Burgdesign und fördert den Lerntransfer durch seine komplexen Systeme. Der lokale Mehrspielermodus ermöglicht soziale Interaktion und freundlichen Wettbewerb.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.00 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.11 | |
Dieses Spiel birgt sehr geringe Risiken in Bezug auf Dopaminmanipulation, Monetarisierungsdruck und soziale Risiken, da es moderne manipulative Designmechanismen, Mikrotransaktionen und Online-Interaktionen mit Fremden nicht enthält. Die Inhaltsrisiken sind gering, hauptsächlich historisch bedingte Kriegsgewalt, die dem Setting angemessen ist.
Bitte beachten
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.