LumiKin
Metacritic 8817+

Mafia: The City of Lost Heaven

Illusion Softworks|2002Action

LumiScore

53/ 100
GUT
120+ Min/Tag empfohlen

Wachstum

37/100

Wachstumswert

  • Räumliches Denken
  • Hand-Augen-Koordination
  • Reaktionszeit

Risiko

GERING

Nutzungsmuster

Minimaler Druck, Geld auszugeben oder übermäßig zu spielen.

Achtung

💸 Monatliche Kosten: Kostenlos

Eltern-Profi-Tipp

If you allow your teen to play Mafia, establish clear boundaries around mature content

Top-Fähigkeiten, die entwickelt werden

Räumliches Denken4/5
Hand-Augen-Koordination4/5
Reaktionszeit4/5
Problemlösung3/5
Strategisches Denken3/5

Entwicklungsbereiche

Kognitiv?Problemlösung, räumliches Vorstellungsvermögen, strategisches Denken, Kreativität, Gedächtnis und Lerntransfer. Fließt zu 50% in den Benefit Score ein.
44
Sozial & Emotional?Zusammenarbeit, Kommunikation, Empathie, Emotionsregulation und ethisches Denken. Fließt zu 30% in den Benefit Score ein.
13
Motorische Fähigkeiten?Hand-Augen-Koordination, Feinmotorik, Reaktionszeit und körperliche Aktivität. Fließt zu 20% in den Benefit Score ein.
55
Gesamt-Benefit-Score (BDS)37/100

Repräsentation?Wie vielfältig die Charaktere des Spiels in Bezug auf Geschlecht und Ethnizität sind. Höher = authentischere Darstellung. Nur zur Anzeige – beeinflusst die Zeit-Empfehlung nicht.

Geschlechterbalance
0/3
Ethnische Vielfalt
1/3

Bechdel-Test?Der Bechdel-Test prüft, ob ein Spiel mindestens zwei benannte weibliche Figuren hat, die miteinander über etwas anderes als einen Mann sprechen. Ein einfaches Maß für Repräsentation.Besteht den Test nicht

The game focuses almost entirely on male gangsters with minimal female character presence or interaction

Eltern-Profi-Tipp

The mission-based structure creates natural stopping points—help your teen use these to practice self-regulation by stopping after completing a mission. Discuss the historical context of the 1930s Depression era and Prohibition, using the game as a springboard for conversations about how economic hardship can influence choices. Talk about Tommy's moral struggles throughout the story and whether his justifications for criminal activity hold up to scrutiny.

Was dein Kind entwickelt

Mafia offers moderate cognitive engagement through mission planning, navigation of a large open-world city, and tactical combat decisions. Players must remember mission objectives, navigate complex urban environments, and think strategically about approach and weapon selection. The story-driven campaign provides context for decision-making and requires attention to dialogue and plot developments. The driving mechanics demand spatial awareness and hand-eye coordination, while gunfights require reaction time and precision. However, creativity is limited by the linear mission structure, and the game offers minimal social-emotional benefits as a single-player experience focused on criminal activity.

Basis: UnbekanntMonatlich: KostenlosSpielzeit: ~2hBewertet Apr. 2026

Rechtliche Vorgaben

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Über dieses Spiel

It’s 1930. After an inadvertent brush with the mafia, cabdriver Tommy Angelo is reluctantly thrust into the world of organized crime.