LumiKin
Metacritic 8817+

Medieval II: Total War

Feral Interactive|2007StrategySimulation

LumiScore

66/ 100
GUT
120+ Min/Tag empfohlen

Wachstum

54/100

Wachstumswert

  • Problemlösung
  • Strategisches Denken
  • Kritisches Denken

Risiko

GERING

Nutzungsmuster

Minimaler Druck, Geld auszugeben oder übermäßig zu spielen.

Achtung

💸 Monatliche Kosten: Kostenlos

Eltern-Profi-Tipp

Engage with your child about the historical context of the game. Discuss the different factions, their cultures, and the political landscapes of the medieval era. This can turn game time into a valuable history lesson.

Top-Fähigkeiten, die entwickelt werden

Problemlösung5/5
Strategisches Denken5/5
Kritisches Denken5/5
Anpassbare Herausforderung5/5
Räumliches Denken4/5

Entwicklungsbereiche

Kognitiv?Problemlösung, räumliches Vorstellungsvermögen, strategisches Denken, Kreativität, Gedächtnis und Lerntransfer. Fließt zu 50% in den Benefit Score ein.
84
Sozial & Emotional?Zusammenarbeit, Kommunikation, Empathie, Emotionsregulation und ethisches Denken. Fließt zu 30% in den Benefit Score ein.
20
Motorische Fähigkeiten?Hand-Augen-Koordination, Feinmotorik, Reaktionszeit und körperliche Aktivität. Fließt zu 20% in den Benefit Score ein.
30
Gesamt-Benefit-Score (BDS)54/100

Repräsentation?Wie vielfältig die Charaktere des Spiels in Bezug auf Geschlecht und Ethnizität sind. Höher = authentischere Darstellung. Nur zur Anzeige – beeinflusst die Zeit-Empfehlung nicht.

Geschlechterbalance
1/3
Ethnische Vielfalt
2/3

Bechdel-Test?Der Bechdel-Test prüft, ob ein Spiel mindestens zwei benannte weibliche Figuren hat, die miteinander über etwas anderes als einen Mann sprechen. Ein einfaches Maß für Repräsentation.Besteht den Test nicht

Historically inaccurate to have female leaders/combatants.

Eltern-Profi-Tipp

Encourages historical learning, critical thinking about past events, and can spark an interest in world history and geography beyond the game itself.

Was dein Kind entwickelt

Medieval II: Total War is a deeply engaging strategy game that challenges players to manage complex military, economic, and social systems across a vast historical map. Its core mechanics heavily rely on problem-solving, strategic thinking, and critical analysis, as players must constantly adapt to changing battlefield conditions, political intrigues, and economic demands. The game also fosters spatial awareness through its large campaign maps and tactical battlefields. While historical in nature, it encourages creativity in devising unique strategies and offers significant learning transfer by applying historical military tactics to new scenarios. The adaptive challenge ensures that the game remains engaging and pushes players to continuously refine their skills.

Basis: UnbekanntMonatlich: KostenlosSpielzeit: ~4hBewertet Apr. 2026

Rechtliche Vorgaben

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Über dieses Spiel

Medieval II: Total War is the sequel to the Medieval: Total War video game and it’s the fourth game in Total War series. The game is set between the years 1080 and 1530.