Review · Action · Xbox One · PC · Nintendo Switch
Mega Man 11
Von der LumiKin-Redaktion
Geprüft: 01. Mai 2026
Xbox One · PC · Nintendo Switch · PlayStation 4
Capcom · 2018
LumiScore
50/100
Good
Entwicklung (BDS)
36
Risiko (RIS)
19
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
7+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.46 | |
| B2 | Social-emotional | 0.00 | |
| B3 | Motor | 0.65 | |
Mega Man 11 fordert Spieler mit klassischer 2D-Plattform-Action heraus, die präzises Timing, strategischen Einsatz von Power-Ups und adaptives Problemlösen erfordert, um Hindernisse zu überwinden und Robot Master zu besiegen. Die einstellbare Schwierigkeit des Double Gear System ermöglicht es Spielern, die Herausforderung an ihr Können anzupassen, was Ausdauer und Lernbereitschaft fördert.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.00 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Das Hauptrisiko ist die stilisierte Cartoon-Gewalt, typisch für die Mega Man-Reihe, bei der Roboter besiegt werden und explodieren. Dies wird nicht mit Blut oder realistischen Konsequenzen dargestellt.
Bitte beachten
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.