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New Super Mario Bros. 2

Review · Jump-’n’-Run · Nintendo 3DS

New Super Mario Bros. 2

Von der LumiKin-Redaktion

Geprüft: 01. Mai 2026

Nintendo 3DS

Nintendo · 2012

LumiScore

59/100

Good

Entwicklung (BDS)

44

Risiko (RIS)

11

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

7+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.44
B2Social-emotional
0.37
B3Motor
0.55

New Super Mario Bros. 2 bietet fesselnde 2D-Plattformer-Herausforderungen, die Problemlösung, räumliches Vorstellungsvermögen und Hand-Augen-Koordination fördern. Der lokale Koop-Modus stärkt Teamwork und Kommunikation, während die Münzsammelmechanik ein lustiges Erfolgserlebnis bietet und den Wiederspielwert erhöht.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.13
R2Monetization
0.08
R3Social risk
0.11

Obwohl weitgehend harmlos, könnte der Fokus des Spiels auf das Sammeln von Münzen und Highscores im Coin Rush-Modus einen leichten Wettbewerbsdruck und sozialen Vergleich hervorrufen. Die optionalen In-Game-Käufe, obwohl nicht Pay-to-Win, stellen ein geringes Monetarisierungsrisiko dar, dessen sich Eltern bewusst sein sollten.

Bitte beachten

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–5/mo.
Durchschnittliche Spielzeit~4 hGeprüftMai 2026So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist New Super Mario Bros. 2 sicher für Kinder?

LumiKin vergibt für New Super Mario Bros. 2 einen LumiScore von 59/100, mit einer Altersfreigabe ab 7 Jahren. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Altersfreigabe für New Super Mario Bros. 2 — welche Empfehlung gilt?

Die LumiKin-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 7 Jahren für New Super Mario Bros. 2 (E), basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder New Super Mario Bros. 2 spielen?

Die von LumiKin empfohlene Spielzeit für New Super Mario Bros. 2 beträgt Up to 2 hours/day, abgestimmt auf das Dopamin-, Monetarisierungs- und soziale Druckprofil des Spiels.

Was sind die größten Risiken von New Super Mario Bros. 2?

Obwohl weitgehend harmlos, könnte der Fokus des Spiels auf das Sammeln von Münzen und Highscores im Coin Rush-Modus einen leichten Wettbewerbsdruck und sozialen Vergleich hervorrufen. Die optionalen In-Game-Käufe, obwohl nicht Pay-to-Win, stellen ein geringes Monetarisierungsrisiko dar, dessen sich Eltern bewusst sein sollten.