LumiKin
10+

Nova Island

Thirteen Games|2021StrategyCard

LumiScore

50

out of 100

Appropriate for ages 7+ with parental supervision

Bis zu90Min./Tag

Wachstum

39/100

Entwicklungsfähig

Wachstumswert

Risiko

29/100

GERING

Nutzungsmuster

Achtung

💸 Monatliche Kosten: Kostenlos

Eltern-Profi-Tipp

Nova Island is a free-to-play card game with no in-app purchases. It offers engaging strategic gameplay and opportunities for critical thinking. However, parents should be aware of the competitive environment and the design elements that encourage continuous play, which could lead to extended play sessions.

Vorteile

Top-Fähigkeiten, die entwickelt werden

Strategisches Denken5/5
Problemlösung4/5
Anpassbare Herausforderung4/5
Kritisches Denken3/5
Gedächtnis & Aufmerksamkeit3/5

Entwicklungsbereiche

KognitivProblemlösung, räumliches Vorstellungsvermögen, strategisches Denken, Kreativität, Gedächtnis und Lerntransfer. Fließt zu 50% in den Benefit Score ein.
62
Sozial & EmotionalZusammenarbeit, Kommunikation, Empathie, Emotionsregulation und ethisches Denken. Fließt zu 30% in den Benefit Score ein.
7
Motorische FähigkeitenHand-Augen-Koordination, Feinmotorik, Reaktionszeit und körperliche Aktivität. Fließt zu 20% in den Benefit Score ein.
30
Gesamt-Benefit-Score (BDS)39/100

Was dein Kind entwickelt

Nova Island offers strong strategic and critical thinking challenges through its card-battling mechanics and deck-building. Players must adapt to different opponents and card combinations, fostering problem-solving and learning transfer. The daily challenges and island run modes provide varied experiences that keep the gameplay fresh and engaging.

Risiken

Dopamin-ManipulationVariable Belohnungen, Streaks, FOMO-Events, Beinahe-Treffer-Mechaniken und andere Designmuster, die Belohnungspsychologie ausnutzen.MITTEL

Variable Belohnungen, Streaks, FOMO-Events und andere Mechanismen zur Spielerbindung.

MonetarisierungsdruckIn-App-Käufe, Pay-to-Win-Mechaniken, Verschleierung virtueller Währungen, Kaufaufforderungen und Werbedruck.GERING

In-App-Käufe, Pay-to-Win-Elemente und Kaufaufforderungen.

Soziales RisikoSozialer Druck, toxischer Wettbewerb, Kontakt zu Fremden, soziale Vergleiche und Datenschutzbedenken.MITTEL

Sozialer Druck, toxischer Wettbewerb, Kontakt zu Fremden.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)Gewalt, Kraftausdrücke, sexuelle Inhalte und andere altersrelevante Faktoren. Wird separat angezeigt – beeinflusst die Zeit-Empfehlung nicht.GERING

Gewalt, Kraftausdrücke und andere Inhaltsfaktoren – der Kontext ist altersabhängig.

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Worauf du achten solltest

The game utilizes several dopamine manipulation techniques, such as variable rewards for collecting Novas and cards, streak mechanics through leaderboards, and escalating commitment in building decks and progressing through challenges. While monetization is absent, the competitive nature and emphasis on climbing leaderboards could foster social comparison and competitive toxicity among players.

Erkannte Taktiken

✓ Keine manipulativen Taktiken erkannt.

Basis: UnbekanntBewertet Mai 2026

Rechtliche Vorgaben

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