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Oddworld: Abe's Oddysee

Rezension · Action · PlayStation 5 · PlayStation 4 · PC

Oddworld: Abe's Oddysee

Geprüft: 15. Mai 2026

PlayStation 5 · PlayStation 4 · PC · PlayStation

Sony Interactive Entertainment · 1997

Ludograph-Bewertung

C

Gemischt

57 /100

06010030NutzenGeringes RisikoB 42 · R 11
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

42

Risiko (RIS)

11

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

13+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.50
B2Sozial-emotional
0.30
B3Motorik
0.45

Oddworld: Abe's Oddysee bietet ein herausforderndes Plattformerlebnis, das Problemlösung, strategisches Denken und kritische Analyse fördert. Spieler müssen komplexe Level navigieren, Hindernisse überwinden und Feinde überlisten, was die kognitiven Fähigkeiten schult. Die Erzählung führt auch Themen wie Empathie und ethische Überlegungen ein, während Abe danach strebt, sein versklavtes Volk zu befreien.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.00
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.00

Das Spiel enthält moderate Zeichentrick-Gewalt und einige beängstigende Bilder, die für jüngere Spieler intensiv sein könnten. Die Trial-and-Error-Natur des Gameplays mit häufigen Toden und Neustarts könnte bei einigen zu Frustration führen. Es gibt keine direkten Risiken durch Belohnungsschleifen-Mechanik oder Monetarisierung.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.67
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.33
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.67

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~3 hGeprüftMai 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Oddworld: Abe's Oddysee sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Oddworld: Abe's Oddysee eine Bewertung von 57/100, mit einer Altersfreigabe ab 13 Jahren. Es bietet echte Vorteile, birgt aber Designrisiken, die einen genauen Blick verdienen.

Altersfreigabe für Oddworld: Abe's Oddysee: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 13 Jahren für Oddworld: Abe's Oddysee, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Oddworld: Abe's Oddysee spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für Oddworld: Abe's Oddysee beträgt bis zu 120 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von Oddworld: Abe's Oddysee?

Das Spiel enthält moderate Zeichentrick-Gewalt und einige beängstigende Bilder, die für jüngere Spieler intensiv sein könnten. Die Trial-and-Error-Natur des Gameplays mit häufigen Toden und Neustarts könnte bei einigen zu Frustration führen. Es gibt keine direkten Risiken durch Belohnungsschleifen-Mechanik oder Monetarisierung.