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Osmos

Rezension · Simulation · Android · iOS · PC

Osmos

Geprüft: 21. Apr. 2026

Android · iOS · PC · macOS · Linux

Hemisphere Games · 2009

Ludograph-Bewertung

06010030NutzenGeringes RisikoB 44 · R 12
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

44

Risiko (RIS)

12

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

10+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.68
B2Sozial-emotional
0.03
B3Motorik
0.45

Osmos bietet eine einzigartige Mischung aus physikbasiertem Rätsellösen und strategischem Denken, wodurch starke kognitive Fähigkeiten wie Problemlösung, räumliches Vorstellungsvermögen und kritisches Denken gefördert werden. Das atmosphärische Design sorgt für ein ruhiges und konzentriertes Spielerlebnis, während die adaptive Herausforderung die Spieler engagiert und lernbereit hält.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.23
R2Monetarisierung
0.04
R3Soziales Risiko
0.00

Obwohl im Allgemeinen risikoarm, könnte der prozedurale Inhalt zu ausgedehnten Spielsitzungen führen. Die abstrakte Natur des Spiels begrenzt Möglichkeiten zur sozial-emotionalen Entwicklung oder vielfältigen Darstellung.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.00
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.00
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.00

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSANoch nicht bewertet·GDPR-KNoch nicht bewertet·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~1 hGeprüftApr. 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Osmos sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Osmos eine Bewertung von 59/100. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Wie lange sollten Kinder Osmos spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für Osmos beträgt bis zu 120 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von Osmos?

Obwohl im Allgemeinen risikoarm, könnte der prozedurale Inhalt zu ausgedehnten Spielsitzungen führen. Die abstrakte Natur des Spiels begrenzt Möglichkeiten zur sozial-emotionalen Entwicklung oder vielfältigen Darstellung.