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Queen of Artistic Gymnastics

Rezension · Rollenspiel · iOS

Queen of Artistic Gymnastics

Geprüft: 06. Mai 2026

iOS

stefano frasi · 2017

Ludograph-Bewertung

C

Gemischt

52 /100

06010030NutzenGeringes RisikoB 36 · R 4
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

36

Risiko (RIS)

4

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

10+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.46
B2Sozial-emotional
0.20
B3Motorik
0.35

Queen of Artistic Gymnastics bietet Vorteile in kognitiven Bereichen wie Problemlösung durch das Erlernen komplexer Routinen und die Verbesserung von Fähigkeiten, räumliches Vorstellungsvermögen für die Ausführung von Bewegungen und strategisches Denken in Echtzeitwettbewerben. Es fördert auch die Kreativität durch Charakteranpassung und Tanztechniken. Sozial fördert es positive Interaktion, indem es Spielern ermöglicht, das Spiel mit Freunden und Familie zu erleben und Erfolge zu teilen. Motorische Fähigkeiten wie Hand-Auge-Koordination und Feinmotorik werden durch präzise In-Game-Aktionen entwickelt.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.00
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.17

Das Spiel birgt sehr geringe Risiken in Bezug auf Belohnungsschleifen-Mechanik und Monetarisierung, ohne Mikrotransaktionen, Loot Boxes oder manipulativen Engagement-Mechanismen. Soziale Risiken sind minimal und beschränken sich hauptsächlich auf potenzielle soziale Vergleiche durch das Teilen von Bildern und einen leichten Fokus auf das Aussehen, aber es fehlen Funktionen wie Fremden-Chat oder explizite Wettbewerbstoxizität. Inhaltsrisiken sind nicht existent, was mit seiner E10+-Einstufung übereinstimmt.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.00
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.00
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.00

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Häufige Elternfragen

Ist Queen of Artistic Gymnastics sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Queen of Artistic Gymnastics eine Bewertung von 52/100. Es bietet echte Vorteile, birgt aber Designrisiken, die einen genauen Blick verdienen.

Wie lange sollten Kinder Queen of Artistic Gymnastics spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für Queen of Artistic Gymnastics beträgt bis zu 120 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von Queen of Artistic Gymnastics?

Das Spiel birgt sehr geringe Risiken in Bezug auf Belohnungsschleifen-Mechanik und Monetarisierung, ohne Mikrotransaktionen, Loot Boxes oder manipulativen Engagement-Mechanismen. Soziale Risiken sind minimal und beschränken sich hauptsächlich auf potenzielle soziale Vergleiche durch das Teilen von Bildern und einen leichten Fokus auf das Aussehen, aber es fehlen Funktionen wie Fremden-Chat oder ex