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Shin Megami Tensei: Strange Journey Redux

Rezension · Rollenspiel · Nintendo 3DS

Shin Megami Tensei: Strange Journey Redux

Geprüft: 01. Mai 2026

Nintendo 3DS

Atlus · 2018

Ludograph-Bewertung

A

Empfohlen

74 /100

06010030NutzenGeringes RisikoB 61 · R 6
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

61

Risiko (RIS)

6

Tägliches Limit

Altersfreigabe

17+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.80
B2Sozial-emotional
0.40
B3Motorik
0.45

Shin Megami Tensei: Strange Journey Redux bietet ein tiefgründiges und herausforderndes Rollenspielerlebnis, das stark auf strategisches Denken, Problemlösung und kritische Analyse angewiesen ist, um schwierige Begegnungen zu meistern und komplexe Dungeons zu navigieren. Die Erzählung fördert Empathie und ethisches Denken durch die Erforschung von Moral und den Konsequenzen der eigenen Entscheidungen. Spieler werden sich aufgrund der reichen Handlung und des Dialogs intensiv mit Lesen und Sprachverständnis auseinandersetzen.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.13
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.00

Das Spiel enthält reife Inhalte, darunter häufige Fantasy-Gewalt mit Dämonen, einige sexualisierte Dämonendesigns und Darstellungen von Angst und Horror durch seine beunruhigende Atmosphäre und Themen. Spieler könnten ein moderates Maß an Belohnungsschleifen-Mechanik durch variable Belohnungen aus Dämonenverhandlungen und Gegenstands-Drops erleben, und die offene Natur des Spiels fördert längere Spielsitzungen.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
1.00
R4.2Sexuelle Inhalte
0.33
R4.3Sprache
0.33
R4.4Substanzbezug
0.33
R4.5Angst / Horror
1.00

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Häufige Elternfragen

Ist Shin Megami Tensei: Strange Journey Redux sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Shin Megami Tensei: Strange Journey Redux eine Bewertung von 74/100, mit einer Altersfreigabe ab 17 Jahren. Das Spiel schneidet bei Entwicklungsvorteilen sehr gut ab und hat überschaubare Risiken.

Altersfreigabe für Shin Megami Tensei: Strange Journey Redux: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 17 Jahren für Shin Megami Tensei: Strange Journey Redux, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Shin Megami Tensei: Strange Journey Redux spielen?

Wir veröffentlichen keine tägliche Sitzungsempfehlung für Shin Megami Tensei: Strange Journey Redux: Die Designrisiken liegen in unserem höchsten Risikoband, in dem ein Zeitlimit allein die Risiken nicht auffängt. Für Kinder empfehlen wir stattdessen eine Alternative.

Was sind die größten Risiken von Shin Megami Tensei: Strange Journey Redux?

Das Spiel enthält reife Inhalte, darunter häufige Fantasy-Gewalt mit Dämonen, einige sexualisierte Dämonendesigns und Darstellungen von Angst und Horror durch seine beunruhigende Atmosphäre und Themen. Spieler könnten ein moderates Maß an Belohnungsschleifen-Mechanik durch variable Belohnungen aus Dämonenverhandlungen und Gegenstands-Drops erleben, und die offene Natur des Spiels fördert längere S