Review · Action · PlayStation 4 · Xbox One · PC
SOMA
Von der LumiKin-Redaktion
Geprüft: 01. Mai 2026
PlayStation 4 · Xbox One · PC · macOS · Linux
Frictional Games · 2015
LumiScore
56/100
Good
Entwicklung (BDS)
42
Risiko (RIS)
16
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
17+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.56 | |
| B2 | Social-emotional | 0.17 | |
| B3 | Motor | 0.25 | |
SOMA bietet eine tief immersive und zum Nachdenken anregende narrative Erfahrung, die Spieler dazu herausfordert, komplexe philosophische Fragen über Bewusstsein, Identität und Menschlichkeit zu hinterfragen. Das Spiel fördert hervorragend kritisches Denken und Leseverständnis durch seine umfangreiche Hintergrundgeschichte und das umweltbezogene Storytelling. Spieler werden Problemlösungen und strategisches Denken anwenden, während sie die tückische Unterwasseranlage navigieren und Bedrohungen ausweichen. Die Atmosphäre und moralischen Entscheidungen des Spiels können zu emotionaler Beteiligung und Selbstreflexion führen.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.00 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.06 | |
Die Hauptrisiken von SOMA ergeben sich aus seinen intensiven Horrorelementen, einschließlich hoher Angst und psychischer Belastung sowie starker Sprache. Das Spiel enthält Gewaltszenen und verstörende Bilder, obwohl es keinen direkten Kampf gibt. Während es keine Monetarisierungsdrücke oder Dopamin-Manipulationsmechanismen gibt, könnten die dunklen und beunruhigenden Themen, kombiniert mit einem Gefühl der Isolation, für einige Spieler emotional belastend sein. Die Erzählung enthält auch Themen, die das Selbstwertgefühl und die Identität eines Spielers aufgrund ihres Fokus auf Bewusstseinstransfer beeinflussen können.
Bitte beachten
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.