LumiKin
Metacritic 8710+

Spider-Man (2000)

Vicarious Visions|2000ActionAdventure

LumiScore

49/ 100
VORSICHT
120+ Min/Tag empfohlen

Wachstum

34/100

Wachstumswert

  • Hand-Augen-Koordination
  • Reaktionszeit
  • Problemlösung

Risiko

GERING

Nutzungsmuster

Minimaler Druck, Geld auszugeben oder übermäßig zu spielen.

Achtung

💸 Monatliche Kosten: Kostenlos

Eltern-Profi-Tipp

Play through a boss fight together and ask your child to explain their strategy: 'Why did you use your web here instead of punching?' Pausing to reflect on in-game decisions turns reactive play into deliberate problem-solving practice.

Top-Fähigkeiten, die entwickelt werden

Hand-Augen-Koordination4/5
Reaktionszeit4/5
Problemlösung3/5
Räumliches Denken3/5
Strategisches Denken2/5

Entwicklungsbereiche

Kognitiv?Problemlösung, räumliches Vorstellungsvermögen, strategisches Denken, Kreativität, Gedächtnis und Lerntransfer. Fließt zu 50% in den Benefit Score ein.
38
Sozial & Emotional?Zusammenarbeit, Kommunikation, Empathie, Emotionsregulation und ethisches Denken. Fließt zu 30% in den Benefit Score ein.
17
Motorische Fähigkeiten?Hand-Augen-Koordination, Feinmotorik, Reaktionszeit und körperliche Aktivität. Fließt zu 20% in den Benefit Score ein.
50
Gesamt-Benefit-Score (BDS)34/100

Repräsentation?Wie vielfältig die Charaktere des Spiels in Bezug auf Geschlecht und Ethnizität sind. Höher = authentischere Darstellung. Nur zur Anzeige – beeinflusst die Zeit-Empfehlung nicht.

Geschlechterbalance
1/3
Ethnische Vielfalt
1/3

Bechdel-Test?Der Bechdel-Test prüft, ob ein Spiel mindestens zwei benannte weibliche Figuren hat, die miteinander über etwas anderes als einen Mann sprechen. Ein einfaches Maß für Repräsentation.Besteht den Test nicht

The game's cast is dominated by male characters and villains, with no meaningful dialogue between two named female characters.

Eltern-Profi-Tipp

Verbalizing strategy strengthens executive function and metacognition — the ability to think about one's own thinking — which research links to improved academic planning and self-regulation outside of games.

Was dein Kind entwickelt

Spider-Man (2000) is a solidly designed action-adventure that offers genuine developmental value for its age group. Navigating Manhattan's 3-D environments while web-swinging demands strong spatial awareness and hand-eye coordination, and the game's escalating boss roster (Venom, Carnage, Scorpion, Doctor Octopus, and more) requires players to read attack patterns, adapt strategies mid-fight, and manage limited resources like web cartridges — all of which exercise problem-solving and critical thinking. The story, narrated by Stan Lee and delivered through readable in-game dialogue, reinforces literacy habits and introduces themes of civic responsibility, wrongful accusation, and perseverance — giving younger players accessible ethical territory to think through. The structured level design with a clear narrative arc supports goal-directed attention and learning transfer across increasingly difficult encounters.

Basis: UnbekanntMonatlich: KostenlosBewertet Apr. 2026

Rechtliche Vorgaben

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Über dieses Spiel

Spider-Man is an action-adventure video game based on the Marvel Comics comic book series The Amazing Spider-Man, which features the fictional superhero Spider-Man. Although it features the likenesses and same voice actors, it is not based on the animated television shows from the 1990s.