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Spider-Man (2000)

Rezension · Action · Dreamcast · Nintendo 64 · PC

Spider-Man (2000)

Geprüft: 01. Mai 2026

Dreamcast · Nintendo 64 · PC · PlayStation

Vicarious Visions · 2000

Ludograph-Bewertung

C

Gemischt

52 /100

Spider-Man (2000) ist ein Action-Adventure-Spiel, das Kindern hilft, Problemlösungsfähigkeiten, räumliches Vorstellungsvermögen und strategisches Denken zu entwickeln, aber Zeichentrick-Gewalt und leichte Sprache enthält.

06010030NutzenGeringes RisikoB 37 · R 11
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

37

Risiko (RIS)

11

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

13+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.40
B2Sozial-emotional
0.10
B3Motorik
0.45

Spider-Man (2000) bietet ein fesselndes Action-Adventure-Gameplay, das durch Kampf- und Navigationsherausforderungen zur Entwicklung von Problemlösungsfähigkeiten, räumlichem Vorstellungsvermögen und strategischem Denken beitragen kann. Das Spiel erfordert Gedächtnis und Detailgenauigkeit, um in seinen Missionen und Bosskämpfen erfolgreich zu sein. Obwohl es sich hauptsächlich um ein Einzelspieler-Erlebnis handelt, fördert die Erzählung durch Spider-Mans heldenhafte Taten ethisches Denken.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.00
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.00

Das Spiel enthält mäßige Zeichentrick-Gewalt und einige leichte Sprache sowie einige Angst-/Horrorelemente aufgrund des Aussehens und der Handlungen der Bösewichte. Die Darstellung von Geschlechter- und ethnischer Vielfalt ist angesichts der Ära der ursprünglichen Veröffentlichung des Spiels begrenzt. Es gibt keine sozialen oder monetären Risiken, die mit diesem Spiel verbunden sind.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.67
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.33
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.33

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Häufige Elternfragen

Ist Spider-Man (2000) sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Spider-Man (2000) eine Bewertung von 52/100, mit einer Altersfreigabe ab 13 Jahren. Es bietet echte Vorteile, birgt aber Designrisiken, die einen genauen Blick verdienen.

Altersfreigabe für Spider-Man (2000): Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 13 Jahren für Spider-Man (2000), basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung. Das ist strenger als ESRB E10+, weil unsere Bewertung verhaltensbezogene Designrisiken einbezieht, nicht nur Inhalte.

Wie lange sollten Kinder Spider-Man (2000) spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für Spider-Man (2000) beträgt bis zu 120 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von Spider-Man (2000)?

Das Spiel enthält mäßige Zeichentrick-Gewalt und einige leichte Sprache sowie einige Angst-/Horrorelemente aufgrund des Aussehens und der Handlungen der Bösewichte. Die Darstellung von Geschlechter- und ethnischer Vielfalt ist angesichts der Ära der ursprünglichen Veröffentlichung des Spiels begrenzt. Es gibt keine sozialen oder monetären Risiken, die mit diesem Spiel verbunden sind.