LumiKin
Stargate

Review · Action · Genesis · Commodore / Amiga · SNES

Stargate

Von der LumiKin-Redaktion

Geprüft: 19. Mai 2026

Genesis · Commodore / Amiga · SNES · NES · Apple II · Atari 2600

Vid Kidz · 1981

LumiScore

59/100

Good

Entwicklung (BDS)

44

Risiko (RIS)

12

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

E

Developmental benefits

B1Cognitive
0.56
B2Social-emotional
0.03
B3Motor
0.75

Stargate ist ein klassischer Action-Plattformer, der durch sein fesselndes Gameplay zur Steuerung eines Raumschiffs die Hand-Augen-Koordination, Feinmotorik und Reaktionszeit verbessert. Spieler entwickeln auch räumliches Vorstellungsvermögen und Problemlösungsfähigkeiten, indem sie Alien-Angriffe navigieren und das Stargate strategisch nutzen, um den Planeten zu retten. Das Spiel bietet adaptive Herausforderungen, die eine kontinuierliche Beschäftigung und Kompetenzentwicklung gewährleisten.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.20
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.11

Als älterer Arcade-Titel birgt Stargate minimale moderne Risiken. Die Hauptgefahren beschränken sich auf milde, cartoonartige Gewalt und das Potenzial für kompetitive Vergleiche durch Highscores, typisch für das Genre. Es gibt keine Monetarisierungszwänge, soziale Risiken oder signifikante Dopamin-Manipulationsmechanismen.

Bitte beachten

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.

Häufige Elternfragen

Ist Stargate sicher für Kinder?

LumiKin vergibt für Stargate einen LumiScore von 59/100. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Wie lange sollten Kinder Stargate spielen?

Die von LumiKin empfohlene Spielzeit für Stargate beträgt Up to 2 hours/day, abgestimmt auf das Dopamin-, Monetarisierungs- und soziale Druckprofil des Spiels.

Was sind die größten Risiken von Stargate?

Als älterer Arcade-Titel birgt Stargate minimale moderne Risiken. Die Hauptgefahren beschränken sich auf milde, cartoonartige Gewalt und das Potenzial für kompetitive Vergleiche durch Highscores, typisch für das Genre. Es gibt keine Monetarisierungszwänge, soziale Risiken oder signifikante Dopamin-Manipulationsmechanismen.