LumiKin
Metacritic 7717+

The Darkness II

2K|2012Action

LumiScore

58

out of 100

Appropriate for ages 17+ with parental supervision

Bis zu120Min./Tag

Wachstum

41/100

Entwicklungsfähig

Wachstumswert

Risiko

0/100

GERING

Nutzungsmuster

Achtung

💸 Monatliche Kosten: Kostenlos

Eltern-Profi-Tipp

Eltern sollten sich des reifen Inhalts des Spiels bewusst sein, einschließlich grafischer Gewalt und dunkler Themen. Es ist am besten für ältere Teenager und Erwachsene geeignet. Der Koop-Modus kann eine positive soziale Erfahrung sein, wenn er mit bekannten Freunden gespielt wird.

Vorteile

Top-Fähigkeiten, die entwickelt werden

Zusammenarbeit5/5
Hand-Augen-Koordination5/5
Reaktionszeit5/5
Räumliches Denken3/5
Strategisches Denken3/5

Entwicklungsbereiche

KognitivProblemlösung, räumliches Vorstellungsvermögen, strategisches Denken, Kreativität, Gedächtnis und Lerntransfer. Fließt zu 50% in den Benefit Score ein.
38
Sozial & EmotionalZusammenarbeit, Kommunikation, Empathie, Emotionsregulation und ethisches Denken. Fließt zu 30% in den Benefit Score ein.
30
Motorische FähigkeitenHand-Augen-Koordination, Feinmotorik, Reaktionszeit und körperliche Aktivität. Fließt zu 20% in den Benefit Score ein.
65
Gesamt-Benefit-Score (BDS)41/100

Was dein Kind entwickelt

The Darkness II bietet ein intensives Action-Erlebnis mit einer fesselnden, düsteren Erzählung. Der Koop-Modus 'Vendetass' fördert Teamwork und Kommunikation. Die zentrale Tentakel-Mechanik bietet spannende Herausforderungen für Hand-Augen-Koordination und Reaktionszeit.

Risiken

Dopamin-ManipulationVariable Belohnungen, Streaks, FOMO-Events, Beinahe-Treffer-Mechaniken und andere Designmuster, die Belohnungspsychologie ausnutzen.GERING

Variable Belohnungen, Streaks, FOMO-Events und andere Mechanismen zur Spielerbindung.

MonetarisierungsdruckIn-App-Käufe, Pay-to-Win-Mechaniken, Verschleierung virtueller Währungen, Kaufaufforderungen und Werbedruck.GERING

In-App-Käufe, Pay-to-Win-Elemente und Kaufaufforderungen.

Soziales RisikoSozialer Druck, toxischer Wettbewerb, Kontakt zu Fremden, soziale Vergleiche und Datenschutzbedenken.GERING

Sozialer Druck, toxischer Wettbewerb, Kontakt zu Fremden.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)Gewalt, Kraftausdrücke, sexuelle Inhalte und andere altersrelevante Faktoren. Wird separat angezeigt – beeinflusst die Zeit-Empfehlung nicht.HOCH

Gewalt, Kraftausdrücke und andere Inhaltsfaktoren – der Kontext ist altersabhängig.

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Worauf du achten solltest

Das Spiel weist ein hohes Maß an Gewalt, starken Sprachgebrauch und erwachsenen Themen auf, was seiner M-Einstufung entspricht. Obwohl es manipulative Monetarisierung oder soziale Mechanismen vermeidet, sind die dunklen und intensiven Inhalte möglicherweise nicht für alle Spieler geeignet.

Erkannte Taktiken

✓ Keine manipulativen Taktiken erkannt.

Basis: UnbekanntSpielzeit: ~3hBewertet Mai 2026

Rechtliche Vorgaben

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