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The Elder Scrolls V: Skyrim VR

Rezension · Rollenspiel · PlayStation 4 · PC

The Elder Scrolls V: Skyrim VR

Geprüft: 30. Apr. 2026

PlayStation 4 · PC

Bethesda Game Studios · 2017

Ludograph-Bewertung

A

Empfohlen

82 /100

06010030NutzenGeringes RisikoB 73 · R 7
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

73

Risiko (RIS)

7

Tägliches Limit

Altersfreigabe

17+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.94
B2Sozial-emotional
0.27
B3Motorik
0.90

Skyrim VR bietet ein unvergleichliches immersives Open-World-Erlebnis, das Problemlösung, strategisches Denken und räumliches Vorstellungsvermögen in einer reichen Fantasiewelt fördert. Die VR-Implementierung verbessert die Hand-Auge-Koordination und sorgt für körperliche Aktivität.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.13
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.06

Während Skyrim VR ein tiefes Engagement bietet, erfordert der reife Inhalt (Gewalt, Sprache, Drogenbezüge) elterliche Diskretion. Als Einzelspieler-Erlebnis birgt es minimale soziale Risiken oder manipulative Monetarisierungstaktiken.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
1.00
R4.2Sexuelle Inhalte
0.33
R4.3Sprache
0.67
R4.4Substanzbezug
0.67
R4.5Angst / Horror
0.67

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~2 hGeprüftApr. 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist The Elder Scrolls V: Skyrim VR sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für The Elder Scrolls V: Skyrim VR eine Bewertung von 82/100, mit einer Altersfreigabe ab 17 Jahren. Das Spiel schneidet bei Entwicklungsvorteilen sehr gut ab und hat überschaubare Risiken.

Altersfreigabe für The Elder Scrolls V: Skyrim VR: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 17 Jahren für The Elder Scrolls V: Skyrim VR, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder The Elder Scrolls V: Skyrim VR spielen?

Wir veröffentlichen keine tägliche Sitzungsempfehlung für The Elder Scrolls V: Skyrim VR: Die Designrisiken liegen in unserem höchsten Risikoband, in dem ein Zeitlimit allein die Risiken nicht auffängt. Für Kinder empfehlen wir stattdessen eine Alternative.

Was sind die größten Risiken von The Elder Scrolls V: Skyrim VR?

Während Skyrim VR ein tiefes Engagement bietet, erfordert der reife Inhalt (Gewalt, Sprache, Drogenbezüge) elterliche Diskretion. Als Einzelspieler-Erlebnis birgt es minimale soziale Risiken oder manipulative Monetarisierungstaktiken.