Review · Action · PlayStation 4 · PlayStation 5
The Last of Us Part II
Von der LumiKin-Redaktion
Geprüft: 01. Mai 2026
PlayStation 4 · PlayStation 5
Naughty Dog · 2020
LumiScore
77/100
Recommended
Entwicklung (BDS)
63
Risiko (RIS)
1
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
17+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.72 | |
| B2 | Social-emotional | 0.40 | |
| B3 | Motor | 0.75 | |
The Last of Us Part II bietet ein tiefes und fesselndes Erzählerlebnis, das sich mit komplexen Themen wie Rache, Verlust und Moral auseinandersetzt. Spieler werden kritisches Denken, strategische Planung und Problemlösung üben, während sie eine gefährliche postapokalyptische Welt durchqueren. Das komplexe Leveldesign und die KI fördern Raumwahrnehmung und adaptive Herausforderungen. Obwohl es sich hauptsächlich um ein Einzelspielererlebnis handelt, kann die starke emotionale Erzählung Empathie und ethisches Denken fördern, während Spieler mit schwierigen Entscheidungen und deren Konsequenzen rinnen.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.00 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.06 | |
Aufgrund seiner reifen Themen und grafischen Inhalte ist The Last of Us Part II nicht für jüngere Spieler geeignet. Die durchgehende Gewalt, starke Sprache und verstörende Bilder können verstörend wirken. Die intensive Erzählung des Spiels kann aufgrund fehlender natürlicher Pausenpunkte zu längeren Spielsitzungen führen, und das emotionale Gewicht der Geschichte kann für manche überwältigend sein. Obwohl es keine direkten Monetarisierungsrisiken gibt, stellt der Fokus des Spiels auf eine düstere, erwachsene Erzählung erhebliche Inhaltsrisiken dar.
Bitte beachten
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.