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The Walking Dead: The Final Season

Rezension · Action · PC · Xbox One · Nintendo Switch

The Walking Dead: The Final Season

Geprüft: 30. Apr. 2026

PC · Xbox One · Nintendo Switch · PlayStation 4

Telltale Games · 2018

Ludograph-Bewertung

A

Empfohlen

77 /100

06010030NutzenGeringes RisikoB 62 · R 0
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

62

Risiko (RIS)

0

Tägliches Limit

Altersfreigabe

17+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.60
B2Sozial-emotional
0.90
B3Motorik
0.25

The Walking Dead: The Final Season bietet eine tiefgreifende und fesselnde Erzählung, die kritisches Denken, ethische Überlegungen und Empathie durch komplexe moralische Dilemmata und den Aufbau von Beziehungen fördert. Spieler müssen schwierige Entscheidungen mit weitreichenden Konsequenzen treffen, was Problemlösung und strategisches Denken in einem Überlebenskontext anregt. Die starke Betonung von Kommunikation und Führung innerhalb einer Gemeinschaft fördert zudem eine positive sozial-emotionale Entwicklung.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.00
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.00

Dieses Spiel enthält erhebliche Inhalte für Erwachsene, einschließlich eines hohen Maßes an Gewalt, Angst und Horror aufgrund seines postapokalyptischen Zombie-Settings. Auch starke Sprache ist vorhanden. Obwohl emotional intensiv, vermeidet es manipulative Designmechanismen, Monetarisierungsdruck oder soziale Risiken, die mit Online-Spielen verbunden sind.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
1.00
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.67
R4.4Substanzbezug
0.33
R4.5Angst / Horror
1.00

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~10 hGeprüftApr. 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist The Walking Dead: The Final Season sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für The Walking Dead: The Final Season eine Bewertung von 77/100, mit einer Altersfreigabe ab 17 Jahren. Das Spiel schneidet bei Entwicklungsvorteilen sehr gut ab und hat überschaubare Risiken.

Altersfreigabe für The Walking Dead: The Final Season: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 17 Jahren für The Walking Dead: The Final Season, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder The Walking Dead: The Final Season spielen?

Wir veröffentlichen keine tägliche Sitzungsempfehlung für The Walking Dead: The Final Season: Die Designrisiken liegen in unserem höchsten Risikoband, in dem ein Zeitlimit allein die Risiken nicht auffängt. Für Kinder empfehlen wir stattdessen eine Alternative.

Was sind die größten Risiken von The Walking Dead: The Final Season?

Dieses Spiel enthält erhebliche Inhalte für Erwachsene, einschließlich eines hohen Maßes an Gewalt, Angst und Horror aufgrund seines postapokalyptischen Zombie-Settings. Auch starke Sprache ist vorhanden. Obwohl emotional intensiv, vermeidet es manipulative Designmechanismen, Monetarisierungsdruck oder soziale Risiken, die mit Online-Spielen verbunden sind.