Rezension · Action · PlayStation 4 · Nintendo Switch · PC
Trine 2: Complete Story
Geprüft: 30. Apr. 2026
PlayStation 4 · Nintendo Switch · PC · Linux · macOS
Frozenbyte · 2013
Ludograph-Bewertung
Entwicklung (BDS)
59
Risiko (RIS)
0
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
7+
Entwicklungsvorteile
| B1 | Kognitiv | 0.66 | |
| B2 | Sozial-emotional | 0.50 | |
| B3 | Motorik | 0.55 | |
Trine 2 bietet ein reichhaltiges kooperatives Puzzle-Platforming-Erlebnis, das Problemlösung und räumliches Denken stark fördert. Spieler müssen die einzigartigen Fähigkeiten von drei verschiedenen Charakteren – Amadeus, Zoya und Pontious – strategisch nutzen, um Umwelthindernisse zu überwinden und Feinde zu besiegen. Dies fördert Teamfähigkeit, Kommunikation und flexibles Denken, während Spieler mit verschiedenen Ansätzen experimentieren. Der wunderschöne Kunststil und die ansprechende Erzählung bereichern das Gesamterlebnis und fördern Fantasie und Immersion in einer Fantasy-Welt.
Designrisiken
| R1 | Belohnungsschleifen-Druck | 0.00 | |
| R2 | Monetarisierung | 0.00 | |
| R3 | Soziales Risiko | 0.00 | |
Trine 2 weist minimale Risiken auf. Es gibt keine Monetarisierung, soziale Interaktion mit Fremden oder signifikante manipulative Gestaltung. Die Inhalte des Spiels enthalten milde Fantasy-Gewalt ohne Gore. Das Hauptrisiko ist eine leichte Auswirkung auf Identität/Selbstwertgefühl, da einige Spieler bei schwierigen Rätseln frustriert sein könnten. Die kooperative Natur des Spiels und die vielfältigen Fähigkeiten der Charaktere können dies jedoch durch die Förderung von gemeinschaftlicher Problemlösung abschwächen.
Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)
| R4.1 | Gewaltgrad | 0.33 | |
| R4.2 | Sexuelle Inhalte | 0.00 | |
| R4.3 | Sprache | 0.00 | |
| R4.4 | Substanzbezug | 0.00 | |
| R4.5 | Angst / Horror | 0.00 | |
Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.
Prüfung der Design-Konformität · DSA — Bewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-K — Bewertet: erfüllt die Kriterien·ODDS — Bewertet: erfüllt die Kriterien
- DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.