Review · Casual · Wii · Xbox One · Nintendo Switch
UNO
Von der LumiKin-Redaktion
Geprüft: 01. Mai 2026
Wii · Xbox One · Nintendo Switch · Nintendo DS · PlayStation 3 · PlayStation 4 · PC
Ubisoft · 2016
LumiScore
52/100
Good
Entwicklung (BDS)
37
Risiko (RIS)
12
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
E
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.44 | |
| B2 | Social-emotional | 0.40 | |
| B3 | Motor | 0.15 | |
UNO hilft Kindern, strategisches Denken und Problemlösungsfähigkeiten zu entwickeln, indem sie entscheiden, welche Karten sie wann spielen. Es fördert auch soziale Interaktion und Kommunikation, insbesondere in Mehrspieler-Modi, wo Spieler gemeinsam Strategien entwickeln oder auf die Züge der anderen reagieren können. Der rundenbasierte Charakter des Spiels kann Geduld und Beobachtungsgabe fördern.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.17 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.17 | |
Obwohl generell risikoarm, kann UNO zu einer gewissen Wettbewerbs-Toxizität führen, besonders wenn Spieler 'Wild Cards' oder 'Draw Fours' strategisch einsetzen. Die unvorhersehbare Natur des Kartenziehens könnte bei manchen Kindern auch zu leichter Frustration führen. Exzessives Spielen könnte aufgrund des Bildschirms zu Augenbelastung führen. Das Spiel könnte den sozialen Vergleich unter Kindern fördern, die gewinnen wollen.
Bitte beachten
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.