LumiKin
UNO

Review · Casual · Wii · Xbox One · Nintendo Switch

UNO

Von der LumiKin-Redaktion

Geprüft: 01. Mai 2026

Wii · Xbox One · Nintendo Switch · Nintendo DS · PlayStation 3 · PlayStation 4 · PC

Ubisoft · 2016

LumiScore

52/100

Good

Entwicklung (BDS)

37

Risiko (RIS)

12

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

E

Developmental benefits

B1Cognitive
0.44
B2Social-emotional
0.40
B3Motor
0.15

UNO hilft Kindern, strategisches Denken und Problemlösungsfähigkeiten zu entwickeln, indem sie entscheiden, welche Karten sie wann spielen. Es fördert auch soziale Interaktion und Kommunikation, insbesondere in Mehrspieler-Modi, wo Spieler gemeinsam Strategien entwickeln oder auf die Züge der anderen reagieren können. Der rundenbasierte Charakter des Spiels kann Geduld und Beobachtungsgabe fördern.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.17
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.17

Obwohl generell risikoarm, kann UNO zu einer gewissen Wettbewerbs-Toxizität führen, besonders wenn Spieler 'Wild Cards' oder 'Draw Fours' strategisch einsetzen. Die unvorhersehbare Natur des Kartenziehens könnte bei manchen Kindern auch zu leichter Frustration führen. Exzessives Spielen könnte aufgrund des Bildschirms zu Augenbelastung führen. Das Spiel könnte den sozialen Vergleich unter Kindern fördern, die gewinnen wollen.

Bitte beachten

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Durchschnittliche Spielzeit~3 hGeprüftApr. 2026So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist UNO sicher für Kinder?

LumiKin vergibt für UNO einen LumiScore von 52/100. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Wie lange sollten Kinder UNO spielen?

Die von LumiKin empfohlene Spielzeit für UNO beträgt Up to 2 hours/day, abgestimmt auf das Dopamin-, Monetarisierungs- und soziale Druckprofil des Spiels.

Was sind die größten Risiken von UNO?

Obwohl generell risikoarm, kann UNO zu einer gewissen Wettbewerbs-Toxizität führen, besonders wenn Spieler 'Wild Cards' oder 'Draw Fours' strategisch einsetzen. Die unvorhersehbare Natur des Kartenziehens könnte bei manchen Kindern auch zu leichter Frustration führen. Exzessives Spielen könnte aufgrund des Bildschirms zu Augenbelastung führen. Das Spiel könnte den sozialen Vergleich unter Kindern