Review · Action · PC · PlayStation 4 · PlayStation 3
Until Dawn
Von der LumiKin-Redaktion
Geprüft: 01. Mai 2026
PC · PlayStation 4 · PlayStation 3
Supermassive Games · 2015
LumiScore
74/100
Recommended
Entwicklung (BDS)
62
Risiko (RIS)
7
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
17+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.74 | |
| B2 | Social-emotional | 0.47 | |
| B3 | Motor | 0.55 | |
Until Dawn ist ein entscheidungsbasiertes Horrorspiel, das sich durch kritisches Denken, strategische Planung und Gedächtnis auszeichnet. Die Spieler müssen schnelle Entscheidungen treffen, ihre Umgebung untersuchen und sich an entscheidende Hinweise erinnern, um die Erzählung zu verändern und das Überleben der Charaktere zu bestimmen. Die verzweigte Handlung fördert den Lerntransfer und die adaptive Herausforderung, da die Spieler frühere Entscheidungen neu bewerten und neue Ansätze ausprobieren. Es trainiert auch die emotionale Regulierung und die ethische Argumentation, da die Spieler unter Druck schwierige moralische Dilemmata bewältigen müssen.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.13 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.06 | |
Die Hauptrisiken in Until Dawn beziehen sich auf die altersgerechte Inhaltseinstufung, einschließlich eines hohen Maßes an Gewalt, beängstigenden Situationen, starker Sprache und einiger Drogenreferenzen. Die intensive Erzählung des Spiels und die zeitgesteuerten Entscheidungen können zu einem Gefühl von Druck führen und Pausen erschweren, was längere Spielsitzungen ohne natürliche Haltepunkte begünstigt. Obwohl es keinen Monetarisierungsdruck oder soziale Risiken mit Fremden gibt, sollte der Fokus des Spiels auf Angst und Horror, kombiniert mit seinem starken narrativen Einfluss, für jüngere oder sensiblere Spieler berücksichtigt werden.
Bitte beachten
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.