
Review · Action · PlayStation 4 · Xbox 360 · Nintendo Switch
Warface
Von der LumiKin-Redaktion
Geprüft: 15. Mai 2026
PlayStation 4 · Xbox 360 · Nintendo Switch · PC · Xbox One
Crytek · 2013
LumiScore
57/100
Good
Entwicklung (BDS)
55
Risiko (RIS)
41
Tägliches Limit
60Min
Altersfreigabe
T
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.50 | |
| B2 | Social-emotional | 0.50 | |
| B3 | Motor | 0.75 | |
Warface bietet ein rasantes, teambasiertes First-Person-Shooter-Erlebnis, das die Hand-Augen-Koordination, Reaktionszeit und das strategische Denken verbessern kann. Die Betonung von Teamwork und ausgeprägten Klassenrollen fördert die Zusammenarbeit und Kommunikation zwischen den Spielern.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.60 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.56 | |
Als kompetitiver Online-Shooter birgt Warface Risiken durch kompetitive Toxizität und das Potenzial für Engagement-Schleifen, die darauf ausgelegt sind, Spieler bei der Stange zu halten. Obwohl das Spiel ausdrücklich angibt, keine Mikrotransaktionen zu enthalten, bedeutet sein Free-to-Play-Charakter, dass es sich weiterhin auf das Spielerengagement verlässt. Das Spiel weist die für das Shooter-Genre typische häufige Gewalt auf.
Bitte beachten
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.