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World of Goo

Rezension · Strategie · Android · Wii · Nintendo Switch

World of Goo

Geprüft: 04. Mai 2026

Android · Wii · Nintendo Switch · Linux · macOS · PC · iOS

2D BOY · 2008

Ludograph-Bewertung

C

Gemischt

50 /100

World of Goo ist ein Puzzlespiel, das Problemlösung und räumliches Vorstellungsvermögen fördert, während Spieler Strukturen aus Goo-Kugeln bauen.

06010030NutzenGeringes RisikoB 36 · R 16
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

36

Risiko (RIS)

16

Tägliches Limit

90Min

Altersfreigabe

6+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.62
B2Sozial-emotional
0.17
B3Motorik
0.35

World of Goo ist ein außergewöhnliches Puzzlespiel, das räumliches Denken und physikalische Intuition bei Kindern entwickelt, während sie mit Goo-Kugeln mit struktureller Ingenieurkunst experimentieren. Sein zunehmender Schwierigkeitsgrad fördert auf natürliche Weise das Selbstvertrauen bei der Problemlösung und erfordert von den Spielern, kreativ über Gleichgewicht, Spannung und Geometrie nachzudenken. Das Spiel führt auf subtile Weise Systemdenken und grundlegende physikalische Konzepte ein, die sich sinnvoll auf das MINT-Verständnis in der realen Welt übertragen lassen.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.00
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.00

World of Goo weist praktisch kein manipulatives Design auf – es handelt sich um einen einmaligen Premium-Kauf ohne In-App-Käufe, ohne Werbung, ohne Serien und ohne Engagement-Haken. Das einzige geringe Risiko ist der Reiz der "noch eine Ebene" gut gestalteter Rätsel, aber das Spiel bietet nach jedem Level klare Haltepunkte und bestraft das Beenden des Spiels nicht.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.00
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.00
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.00

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~1 hGeprüftMai 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist World of Goo sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für World of Goo eine Bewertung von 50/100. Es bietet echte Vorteile, birgt aber Designrisiken, die einen genauen Blick verdienen.

Wie lange sollten Kinder World of Goo spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für World of Goo beträgt bis zu 90 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von World of Goo?

World of Goo weist praktisch kein manipulatives Design auf – es handelt sich um einen einmaligen Premium-Kauf ohne In-App-Käufe, ohne Werbung, ohne Serien und ohne Engagement-Haken. Das einzige geringe Risiko ist der Reiz der "noch eine Ebene" gut gestalteter Rätsel, aber das Spiel bietet nach jedem Level klare Haltepunkte und bestraft das Beenden des Spiels nicht.