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Blockwick 2

Reseña · Casual · macOS · PC · iOS

Blockwick 2

Revisado: 17 may 2026

macOS · PC · iOS

Kieffer Bros. · 2015

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 43 · R 0
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

43

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

120min

Clasificación por edad

10+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.78
B2Socioemocional
0.00
B3Motricidad
0.20

Blockwick 2 es un juego de rompecabezas desafiante y atractivo que desarrolla significativamente habilidades cognitivas como la resolución de problemas, la conciencia espacial, el pensamiento estratégico, el pensamiento crítico y la transferencia de aprendizaje. Los jugadores aprenderán continuamente nuevas mecánicas y adaptarán sus estrategias a medida que avancen a través de rompecabezas cada vez más complejos. Ofrece una experiencia mentalmente estimulante sin elementos de diseño manipuladores.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Blockwick 2 presenta riesgos mínimos. Es una experiencia para un solo jugador sin interacción social, presiones de monetización o contenido preocupante. El 'riesgo' principal es la posibilidad de frustración con rompecabezas desafiantes, pero el sistema de 'moon pearl' ofrece una forma de omitir rompecabezas difíciles si es necesario.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~5 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Blockwick 2 es seguro para niños?

Ludograph otorga a Blockwick 2 una calificación de 60/100. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Blockwick 2?

Nuestra recomendación de sesión para Blockwick 2 es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Blockwick 2?

Blockwick 2 presenta riesgos mínimos. Es una experiencia para un solo jugador sin interacción social, presiones de monetización o contenido preocupante. El 'riesgo' principal es la posibilidad de frustración con rompecabezas desafiantes, pero el sistema de 'moon pearl' ofrece una forma de omitir rompecabezas difíciles si es necesario.