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Gran Turismo 2

Reseña · Carreras · PlayStation · Dreamcast

Gran Turismo 2

Revisado: 05 may 2026

PlayStation · Dreamcast

Polyphony Digital · 1999

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 49 · R 24
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

49

Riesgo (RIS)

24

Límite diario

90min

Clasificación por edad

6+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.62
B2Socioemocional
0.03
B3Motricidad
0.75

Gran Turismo 2 ofrece importantes beneficios cognitivos, particularmente en la conciencia espacial, el pensamiento estratégico y la memoria, a través de su simulación de carreras realista. Los jugadores desarrollan habilidades motoras finas y coordinación ojo-mano esenciales para un control preciso. El juego fomenta el aprendizaje y la adaptación a medida que los jugadores dominan diferentes coches y pistas.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.03
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Gran Turismo 2 presenta riesgos mínimos. No hay mecánicas de bucles de compulsión manipuladoras, presiones de monetización o riesgos sociales debido a su naturaleza fuera de línea y para un solo jugador. Los riesgos de contenido también son insignificantes, lo que se alinea con su clasificación 'E' para Todos.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Gran Turismo 2 es seguro para niños?

Ludograph otorga a Gran Turismo 2 una calificación de 60/100. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Gran Turismo 2?

Nuestra recomendación de sesión para Gran Turismo 2 es de hasta 90 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Gran Turismo 2?

Gran Turismo 2 presenta riesgos mínimos. No hay mecánicas de bucles de compulsión manipuladoras, presiones de monetización o riesgos sociales debido a su naturaleza fuera de línea y para un solo jugador. Los riesgos de contenido también son insignificantes, lo que se alinea con su clasificación 'E' para Todos.