Review · Deportes · Game Boy Advance
Mario Golf: Advance Tour
Por la redacción de LumiKin
Revisado: 01 may 2026
Game Boy Advance
Camelot Software Planning · 2004
LumiScore
60/100
Good
Desarrollo (BDS)
45
Riesgo (RIS)
12
Límite diario
120min
Clasificación por edad
E
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.60 | |
| B2 | Social-emotional | 0.07 | |
| B3 | Motor | 0.65 | |
Mario Golf: Advance Tour ofrece importantes beneficios cognitivos a través de su juego de golf estratégico, que requiere que los jugadores se involucren en la resolución de problemas, la conciencia espacial y el pensamiento crítico para dominar los campos y a los oponentes. Los elementos de RPG también fomentan la lectura y la comprensión matemática, promoviendo la transferencia de aprendizaje a medida que los jugadores se adaptan a nuevos desafíos.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.20 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.11 | |
Como un título antiguo de Game Boy Advance, Mario Golf: Advance Tour presenta riesgos mínimos. La manipulación de dopamina se limita a las recompensas básicas por el progreso del juego, y no hay presiones de monetización modernas ni riesgos de interacción con extraños. Los riesgos sociales son bajos, principalmente confinados a posibles sentimientos competitivos en el modo multijugador local.
A tener en cuenta
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.