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NASCAR: Dirt to Daytona

Reseña · Carreras · PlayStation 2 · GameCube

NASCAR: Dirt to Daytona

Revisado: 04 may 2026

PlayStation 2 · GameCube

Monster Games · 2002

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 45 · R 10
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

45

Riesgo (RIS)

10

Límite diario

120min

Clasificación por edad

6+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.52
B2Socioemocional
0.20
B3Motricidad
0.65

NASCAR: Dirt to Daytona ofrece grandes beneficios en la conciencia espacial, la coordinación mano-ojo y el tiempo de reacción, habilidades cruciales para el éxito en simulaciones de carreras de alta velocidad. Los jugadores deben gestionar estratégicamente su vehículo y tomar decisiones rápidas, mejorando habilidades cognitivas como la resolución de problemas y el pensamiento crítico. El sistema de progresión fomenta el aprendizaje y la transferencia de habilidades a medida que los jugadores avanzan por diferentes series de carreras.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.17
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.11

Si bien es un juego en gran medida seguro, NASCAR: Dirt to Daytona presenta riesgos mínimos. Los aspectos competitivos podrían llevar a cierta comparación social, y el juego continuo puede contribuir a una leve ingeniería de bucles de compulsión, pero no hay riesgos significativos de monetización, sociales o de contenido.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿NASCAR: Dirt to Daytona es seguro para niños?

Ludograph otorga a NASCAR: Dirt to Daytona una calificación de 60/100. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a NASCAR: Dirt to Daytona?

Nuestra recomendación de sesión para NASCAR: Dirt to Daytona es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de NASCAR: Dirt to Daytona?

Si bien es un juego en gran medida seguro, NASCAR: Dirt to Daytona presenta riesgos mínimos. Los aspectos competitivos podrían llevar a cierta comparación social, y el juego continuo puede contribuir a una leve ingeniería de bucles de compulsión, pero no hay riesgos significativos de monetización, sociales o de contenido.