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Raiden IV: OverKill

Reseña · Acción · PlayStation 3 · PC

Raiden IV: OverKill

Revisado: 23 may 2026

PlayStation 3 · PC

UFO Interactive Games · 2014

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 44 · R 4
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

44

Riesgo (RIS)

4

Límite diario

120min

Clasificación por edad

13+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.58
B2Socioemocional
0.00
B3Motricidad
0.75

Raiden IV: OverKill es un clásico juego de disparos arcade que destaca en el desarrollo de habilidades cognitivas y motoras. Los jugadores mejorarán su conciencia espacial, tiempo de reacción, coordinación ojo-mano y habilidades motoras finas a través de esquives intensas y puntería precisa. El juego también fomenta el pensamiento estratégico y la resolución de problemas a medida que los jugadores aprenden patrones enemigos, gestionan armas y se adaptan a etapas y jefes nuevos y desafiantes. Su enfoque en el dominio de habilidades y las puntuaciones altas proporciona un desafío gratificante sin depender de un diseño manipulador.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.03
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.11

El juego presenta riesgos mínimos. Si bien las tablas de clasificación en línea pueden introducir un leve elemento de comparación social e impulso competitivo, no hay interacciones sociales directas con extraños, no hay esquemas de monetización manipuladores y no hay barreras artificiales diseñadas para prolongar el juego. Los riesgos de contenido son bajos, principalmente involucrando violencia fantástica apropiada para su clasificación E10+.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.67
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~3 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Raiden IV: OverKill es seguro para niños?

Ludograph otorga a Raiden IV: OverKill una calificación de 60/100, recomendado a partir de los 13 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado Raiden IV: OverKill?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 13 años para Raiden IV: OverKill, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido. Es más estricto que ESRB E10+, porque nuestra evaluación pondera los riesgos de diseño conductual, no solo el contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Raiden IV: OverKill?

Nuestra recomendación de sesión para Raiden IV: OverKill es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Raiden IV: OverKill?

El juego presenta riesgos mínimos. Si bien las tablas de clasificación en línea pueden introducir un leve elemento de comparación social e impulso competitivo, no hay interacciones sociales directas con extraños, no hay esquemas de monetización manipuladores y no hay barreras artificiales diseñadas para prolongar el juego. Los riesgos de contenido son bajos, principalmente involucrando violencia f