LumiKin
Disney's The Lion King

Review · Acción · Classic Macintosh · Commodore / Amiga · Game Boy

Disney's The Lion King

Por la redacción de LumiKin

Revisado: 18 may 2026

Classic Macintosh · Commodore / Amiga · Game Boy · NES · SNES · Genesis · Linux · Game Gear · macOS · PC

Westwood Studios · 1994

LumiScore

60/100

Good

Desarrollo (BDS)

43

Riesgo (RIS)

3

Límite diario

120min

Clasificación por edad

E

Developmental benefits

B1Cognitive
0.50
B2Social-emotional
0.10
B3Motor
0.75

Disney's The Lion King es un clásico juego de plataformas de acción y aventura que fomenta la coordinación ojo-mano, la motricidad fina y el tiempo de reacción. Los jugadores se involucran en la resolución de problemas y la conciencia espacial mientras navegan por los niveles y superan desafíos. La narrativa del juego promueve temas de responsabilidad y crecimiento.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.07
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Este juego presenta riesgos mínimos. Hay niveles muy bajos de manipulación de dopamina, ninguna presión de monetización y ningún riesgo social debido a su naturaleza de un solo jugador y fuera de línea. Los riesgos de contenido se limitan a violencia de dibujos animados leve.

A tener en cuenta

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Tiempo medio de juego~1 hRevisadomay 2026Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Disney's The Lion King es seguro para niños?

LumiKin otorga a Disney's The Lion King un LumiScore de 60/100. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Disney's The Lion King?

El tiempo de juego recomendado por LumiKin para Disney's The Lion King es Up to 2 hours/day, calibrado al perfil de dopamina, monetización y presión social del juego.

¿Cuáles son los principales riesgos de Disney's The Lion King?

Este juego presenta riesgos mínimos. Hay niveles muy bajos de manipulación de dopamina, ninguna presión de monetización y ningún riesgo social debido a su naturaleza de un solo jugador y fuera de línea. Los riesgos de contenido se limitan a violencia de dibujos animados leve.