LumiKin
2006 FIFA World Cup

Review · Sport · GameCube · Xbox · Game Boy Advance

2006 FIFA World Cup

Par la rédaction LumiKin

Évalué: 21 mai 2026

GameCube · Xbox · Game Boy Advance · PlayStation 2 · PSP · PC · Xbox 360

Electronic Arts Canada · 2006

LumiScore

65/100

Good

Bénéfices (BDS)

51

Risque (RIS)

10

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

E10+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.56
B2Social-emotional
0.27
B3Motor
0.75

2006 FIFA World Cup offre une simulation sportive très engageante qui favorise la pensée stratégique, la conscience spatiale et les réflexes rapides. Les joueurs peuvent vivre le frisson de mener leur nation à la victoire, développant une régulation émotionnelle par le jeu compétitif.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.17
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.11

Bien que généralement peu risqué, la nature compétitive du jeu peut introduire une comparaison sociale minimale. Le jeu est exempt de mécanismes de dopamine manipulateurs et de pressions de monétisation.

À noter

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.

Questions fréquentes des parents

2006 FIFA World Cup est-il sûr pour les enfants ?

LumiKin attribue à 2006 FIFA World Cup un LumiScore de 65/100. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à 2006 FIFA World Cup ?

Le temps de jeu recommandé par LumiKin pour 2006 FIFA World Cup est Up to 2 hours/day, calibré sur le profil de dopamine, de monétisation et de pression sociale du jeu.

Quels sont les principaux risques de 2006 FIFA World Cup ?

Bien que généralement peu risqué, la nature compétitive du jeu peut introduire une comparaison sociale minimale. Le jeu est exempt de mécanismes de dopamine manipulateurs et de pressions de monétisation.