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21 Card Counting- KK Blackjack

Critique · Jeu de plateau · iOS

21 Card Counting- KK Blackjack

Évalué: 14 mai 2026

iOS

Red Koda Software · 2019

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 42 · R 22
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

42

Risque (RIS)

22

Limite quotidienne

Âge recommandé

17+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.72
B2Socio-émotionnel
0.03
B3Motricité
0.25

KK Blackjack aide les joueurs à développer la pensée stratégique, la pensée critique, la mémoire et les compétences en mathématiques en leur apprenant le comptage de cartes et la stratégie de base du blackjack. Il vise explicitement le transfert d'apprentissage, permettant aux joueurs d'appliquer ces compétences dans des contextes de casino réels.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.43
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.11

La conception du jeu, avec des récompenses variables (mains gagnantes, médailles) et l'encouragement au jeu continu, pourrait favoriser des schémas d'engagement addictifs. Bien qu'il n'y ait pas de monétisation directe, il promeut une approche du jeu basée sur les compétences, ce qui pourrait normaliser ou encourager les activités de jeu réelles. La classification M de l'ESRB reflète probablement ce thème du jeu.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.33
R4.5Peur / Horreur
0.00
R4.6Jeux d'argent simulés
1.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

21 Card Counting- KK Blackjack est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à 21 Card Counting- KK Blackjack une note de 55/100, recommandé à partir de 17 ans. Il apporte de vrais bénéfices mais comporte des risques de design qui méritent un examen attentif.

Quel âge minimum pour 21 Card Counting- KK Blackjack ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 17 ans pour 21 Card Counting- KK Blackjack, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à 21 Card Counting- KK Blackjack ?

Nous ne publions pas de budget de session quotidien pour 21 Card Counting- KK Blackjack : ses risques de design se situent dans notre bande la plus élevée, où une simple limite de temps ne suffit pas à gérer les risques. Pour les enfants, nous suggérons plutôt une alternative.

Quels sont les principaux risques de 21 Card Counting- KK Blackjack ?

La conception du jeu, avec des récompenses variables (mains gagnantes, médailles) et l'encouragement au jeu continu, pourrait favoriser des schémas d'engagement addictifs. Bien qu'il n'y ait pas de monétisation directe, il promeut une approche du jeu basée sur les compétences, ce qui pourrait normaliser ou encourager les activités de jeu réelles. La classification M de l'ESRB reflète probablement