LumiKin
10+

24 Game – Math Card Puzzle

Suntex International|2010CardEducational

LumiScore

59

out of 100

Appropriate for ages 10+ with parental supervision

Jusqu'à60min/jour

Croissance

53/100

Bon

Valeur de croissance

Risque

33/100

MODÉRÉ

Modèles d'engagement

Attention

💸 Coût mensuel: Gratuit

Conseil de parent expert

Encouragez votre enfant à se concentrer sur l'aspect résolution de problèmes et la joie de la découverte mathématique plutôt que sur les seuls résultats compétitifs. Discutez ensemble des stratégies pour résoudre les énigmes et surveillez leur engagement avec les classements et les comparaisons sociales pour assurer un équilibre sain.

Bénéfices

Principales compétences développées

Résolution de problèmes5/5
Pensée stratégique5/5
Pensée critique5/5
Mathématiques et systèmes5/5
Transfert d'apprentissage5/5

Domaines de développement

CognitionRésolution de problèmes, conscience spatiale, pensée stratégique, créativité, mémoire et transfert des apprentissages. Pondéré à 50 % du score de bénéfice.
74
Socio-émotionnelTravail d'équipe, communication, empathie, régulation émotionnelle et raisonnement éthique. Pondéré à 30 % du score de bénéfice.
17
MotricitéCoordination œil-main, motricité fine, temps de réaction et activité physique. Pondéré à 20 % du score de bénéfice.
55
Score Bénéfice Global (BDS)53/100

Ce que votre enfant développe

Le 24 Game – Math Card Puzzle est un excellent outil éducatif qui améliore considérablement les compétences en résolution de problèmes, en pensée stratégique et en pensée critique grâce à des défis mathématiques engageants. Sa difficulté adaptative et son mode multijoueur compétitif favorisent le transfert d'apprentissage et offrent un environnement stimulant pour améliorer la fluidité mathématique et le temps de réaction.

Risques

Manipulation de la dopamineRécompenses variables, séries, événements FOMO, mécanismes de quasi-réussite et autres schémas de conception qui exploitent la psychologie de la récompense.MODÉRÉ

Récompenses variables, séries, événements FOMO et autres mécanismes d'engagement

Pression de monétisationAchats intégrés, mécanismes pay-to-win, opacification des monnaies virtuelles, incitations à dépenser et pression publicitaire.FAIBLE

Achats intégrés, éléments pay-to-win et incitations à dépenser

Risque socialObligations sociales, toxicité compétitive, interaction avec des inconnus, comparaison sociale et préoccupations liées à la vie privée.ÉLEVÉ

Obligation sociale, toxicité compétitive, interaction avec des inconnus

Contenu (non inclus dans le score de risque)Violence, langage, contenu sexuel et autres facteurs de contenu liés à l'âge. Affiché séparément — n'affecte pas la recommandation de temps de jeu.FAIBLE

Violence, langage et autres facteurs de contenu — le contexte dépend de l'âge

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Points de vigilance

Bien que principalement bénéfique, le mode multijoueur compétitif et les classements du jeu introduisent une comparaison sociale et un potentiel de toxicité compétitive. L'intégration avec les plateformes de médias sociaux présente également un risque mineur pour la vie privée. La conception du jeu inclut des éléments de récompenses variables et de pression sociale, ce qui pourrait contribuer à un engagement accru, bien qu'il ne présente pas de mécanismes manipulateurs significatifs comme le « pay-to-win » ou des barrières d'arrêt artificielles.

Tactiques détectées

✓ Aucune tactique manipulatrice détectée

Scores détaillés

Scored today · Last updated today

BDS — Score Bénéfice

Cognitif ×0.50 + Social ×0.30 + Moteur ×0.20

53/100

RIS — Score Risque

Dopamine ×0.45 + Monétisation ×0.30 + Social ×0.25

33/100

Base: InconnuÉvalué mai 2026

Conformité réglementaire

Touchez un badge pour en savoir plus. Gris = non encore évalué.