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7 Days to Die

Critique · Tir · Xbox One · PlayStation 4 · PC

7 Days to Die

Évalué: 30 avr. 2026

Xbox One · PlayStation 4 · PC · macOS · Linux

Telltale Games · 2013

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 51 · R 41
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

51

Risque (RIS)

41

Limite quotidienne

Âge recommandé

17+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.64
B2Socio-émotionnel
0.33
B3Motricité
0.45

7 Days to Die encourage la résolution de problèmes, la pensée stratégique et l'adaptation aux défis, car les joueurs doivent constamment trouver des ressources, construire des défenses et s'adapter à l'environnement et à la menace croissante des zombies. Le multijoueur coopératif peut favoriser le travail d'équipe et la communication.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.60
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.56

La nature ouverte du jeu et la mécanique de la 'nuit de horde' peuvent entraîner des sessions de jeu prolongées et un sentiment de devoir constamment se préparer. L'aspect compétitif du mode multijoueur et le risque lié aux étrangers dans les interactions en ligne posent des risques sociaux potentiels. Le jeu présente une violence et des éléments d'horreur significatifs.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
1.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.33
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
1.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : réserves signalées·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. Likely violations: unmoderated stranger contact that likely exposes personal data.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

7 Days to Die est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à 7 Days to Die une note de 55/100, recommandé à partir de 17 ans. Il apporte de vrais bénéfices mais comporte des risques de design qui méritent un examen attentif.

Quel âge minimum pour 7 Days to Die ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 17 ans pour 7 Days to Die, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à 7 Days to Die ?

Nous ne publions pas de budget de session quotidien pour 7 Days to Die : ses risques de design se situent dans notre bande la plus élevée, où une simple limite de temps ne suffit pas à gérer les risques. Pour les enfants, nous suggérons plutôt une alternative.

Quels sont les principaux risques de 7 Days to Die ?

La nature ouverte du jeu et la mécanique de la 'nuit de horde' peuvent entraîner des sessions de jeu prolongées et un sentiment de devoir constamment se préparer. L'aspect compétitif du mode multijoueur et le risque lié aux étrangers dans les interactions en ligne posent des risques sociaux potentiels. Le jeu présente une violence et des éléments d'horreur significatifs.