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Abyss: The Wraiths of Eden

Critique · Aventure · Xbox One · PlayStation 4 · PC

Abyss: The Wraiths of Eden

Évalué: 16 mai 2026

Xbox One · PlayStation 4 · PC · Linux · Android · macOS

Artifex Mundi · 2014

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 46 · R 6
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

46

Risque (RIS)

6

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

13+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.64
B2Socio-émotionnel
0.23
B3Motricité
0.35

Abyss: The Wraiths of Eden offre une expérience narrative riche avec des puzzles captivants et des défis d'objets cachés qui stimulent la résolution de problèmes, la pensée critique et la mémoire. Son cadre Art-Déco unique et son histoire palpitante offrent une aventure immersive.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.10
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.06

Bien que généralement peu risqué, les éléments 'effrayants et palpitants' du jeu et les thèmes surnaturels peuvent être intenses pour les jeunes joueurs, contribuant à un score modéré de contenu de peur/horreur. Il y a des mécanismes de conception à boucles de compulsion minimaux et aucune pression de monétisation.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.67
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.33
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.67

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KPas encore évalué·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Abyss: The Wraiths of Eden est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Abyss: The Wraiths of Eden une note de 62/100, recommandé à partir de 13 ans. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Quel âge minimum pour Abyss: The Wraiths of Eden ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 13 ans pour Abyss: The Wraiths of Eden, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Abyss: The Wraiths of Eden ?

Notre recommandation de session pour Abyss: The Wraiths of Eden est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Abyss: The Wraiths of Eden ?

Bien que généralement peu risqué, les éléments 'effrayants et palpitants' du jeu et les thèmes surnaturels peuvent être intenses pour les jeunes joueurs, contribuant à un score modéré de contenu de peur/horreur. Il y a des mécanismes de conception à boucles de compulsion minimaux et aucune pression de monétisation.