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Another World

Critique · Aventure · Apple II · Jaguar · iOS

Another World

Évalué: 18 mai 2026

Apple II · Jaguar · iOS · PC · Nintendo Switch · Android · Atari ST · Classic Macintosh · SNES · 3DO · Commodore / Amiga · Genesis

DotEmu · 1991

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 45 · R 0
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

45

Risque (RIS)

0

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

13+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.64
B2Socio-émotionnel
0.13
B3Motricité
0.45

Another World est un jeu d'aventure stimulant qui met fortement l'accent sur les compétences cognitives. Les joueurs devront s'engager dans la résolution de problèmes complexes, des combats stratégiques et une pensée critique pour surmonter des énigmes environnementales, des séquences chronométrées et des rencontres tactiques avec des ennemis. Le jeu introduit constamment de nouveaux défis, favorisant le transfert d'apprentissage et la pensée adaptative. Bien qu'il s'agisse principalement d'une expérience solo, une narration d'amitié avec un compagnon extraterrestre ajoute une touche de connexion sociale positive.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Le principal risque dans Another World est son niveau modéré de violence, car les joueurs doivent se battre pour leur survie en utilisant une arme contre des ennemis extraterrestres. Il y a aussi un élément mineur de peur dû à l'environnement extraterrestre inconnu et dangereux. Cependant, le jeu ne présente aucune mécanique dopaminergique manipulatrice, de pressions de monétisation ou de risques sociaux. C'est un jeu simple, à achat unique, sans microtransactions, loot boxes ou fonctions de chat social.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.67
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.33

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Another World est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Another World une note de 62/100, recommandé à partir de 13 ans. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Quel âge minimum pour Another World ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 13 ans pour Another World, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Another World ?

Notre recommandation de session pour Another World est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Another World ?

Le principal risque dans Another World est son niveau modéré de violence, car les joueurs doivent se battre pour leur survie en utilisant une arme contre des ennemis extraterrestres. Il y a aussi un élément mineur de peur dû à l'environnement extraterrestre inconnu et dangereux. Cependant, le jeu ne présente aucune mécanique dopaminergique manipulatrice, de pressions de monétisation ou de risques