
Critique · Aventure · Apple II · Jaguar · iOS
Another World
Évalué: 18 mai 2026
Apple II · Jaguar · iOS · PC · Nintendo Switch · Android · Atari ST · Classic Macintosh · SNES · 3DO · Commodore / Amiga · Genesis
DotEmu · 1991
Note Ludograph
Bénéfices (BDS)
45
Risque (RIS)
0
Limite quotidienne
120min
Âge recommandé
13+
Bénéfices pour le développement
| B1 | Cognition | 0.64 | |
| B2 | Socio-émotionnel | 0.13 | |
| B3 | Motricité | 0.45 | |
Another World est un jeu d'aventure stimulant qui met fortement l'accent sur les compétences cognitives. Les joueurs devront s'engager dans la résolution de problèmes complexes, des combats stratégiques et une pensée critique pour surmonter des énigmes environnementales, des séquences chronométrées et des rencontres tactiques avec des ennemis. Le jeu introduit constamment de nouveaux défis, favorisant le transfert d'apprentissage et la pensée adaptative. Bien qu'il s'agisse principalement d'une expérience solo, une narration d'amitié avec un compagnon extraterrestre ajoute une touche de connexion sociale positive.
Risques de conception
| R1 | Pression des boucles de compulsion | 0.00 | |
| R2 | Monétisation | 0.00 | |
| R3 | Risque social | 0.00 | |
Le principal risque dans Another World est son niveau modéré de violence, car les joueurs doivent se battre pour leur survie en utilisant une arme contre des ennemis extraterrestres. Il y a aussi un élément mineur de peur dû à l'environnement extraterrestre inconnu et dangereux. Cependant, le jeu ne présente aucune mécanique dopaminergique manipulatrice, de pressions de monétisation ou de risques sociaux. C'est un jeu simple, à achat unique, sans microtransactions, loot boxes ou fonctions de chat social.
Contenu (non inclus dans le score de risque)
| R4.1 | Niveau de violence | 0.67 | |
| R4.2 | Contenu à caractère sexuel | 0.00 | |
| R4.3 | Langage inapproprié | 0.00 | |
| R4.4 | Références à des substances | 0.00 | |
| R4.5 | Peur / Horreur | 0.33 | |
Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.
Vérifications de conception réglementaire · DSA — Évalué : répond aux critères·GDPR-K — Évalué : répond aux critères·ODDS — Évalué : répond aux critères
- DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.