Review · Action · Xbox 360 · PlayStation 3 · Xbox One
Battlefield: Bad Company
Par la rédaction LumiKin
Évalué: 01 mai 2026
Xbox 360 · PlayStation 3 · Xbox One
Electronic Arts · 2008
LumiScore
62/100
Good
Battlefield: Bad Company est un jeu de tir qui développe la conscience spatiale, la coordination œil-main et le temps de réaction à travers des combats tactiques, mais il présente une violence militaire intense.
Bénéfices (BDS)
45
Risque (RIS)
0
Limite quotidienne
120min
Âge recommandé
13+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.54 | |
| B2 | Social-emotional | 0.17 | |
| B3 | Motor | 0.65 | |
Battlefield: Bad Company propose une campagne solo solide axée sur des combats tactiques en équipe et une guerre véhiculaire à grande échelle dans des environnements hautement destructibles. Les joueurs développeront leur conscience spatiale, leur pensée stratégique et leur coordination œil-main en naviguant sur des champs de bataille dynamiques et en s'adaptant à des scénarios de combat changeants. Le jeu encourage la résolution de problèmes et la pensée critique grâce à ses objectifs de mission variés et à la nécessité d'utiliser l'environnement à leur avantage.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.00 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Le jeu présente une violence militaire intense, typique d'un jeu de tir de la série Battlefield. Bien que le récit soit fictif, il dépeint une 'Guerre Russo-Américaine' et une escouade moralement ambiguë se battant pour un gain personnel. Il n'y a pas de risque social ou de monétisation significatif en raison de l'absence de microtransactions, de loot boxes ou de mécanismes de comparaison sociale. La représentation de la diversité de genre et ethnique semble limitée d'après les descriptions de personnages fournies.
À noter
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.