LumiKin
Beholder

Review · Aventure · Nintendo Switch · iOS · Xbox One

Beholder

Par la rédaction LumiKin

Évalué: 01 mai 2026

Nintendo Switch · iOS · Xbox One · PC · macOS · Linux · PlayStation 4 · Android

Alawar Entertainment · 2016

LumiScore

62/100

Good

Bénéfices (BDS)

46

Risque (RIS)

3

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

10+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.62
B2Social-emotional
0.43
B3Motor
0.10

Beholder excelle à favoriser la pensée critique, le raisonnement éthique et l'empathie. Les joueurs sont constamment mis au défi de faire des choix moraux difficiles, comprenant les conséquences complexes de leurs actions dans un environnement oppressif. Il encourage un engagement profond avec la narration et le développement des personnages.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.03
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.06

Les thèmes matures du jeu tels que le totalitarisme, la surveillance et les dilemmes moraux difficiles peuvent être émotionnellement intenses et potentiellement déstabilisants pour certains joueurs. La pression constante de faire des choix avec des conséquences significatives pourrait entraîner du stress ou de l'anxiété.

À noter

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Temps de jeu moyen~4 hÉvaluéavr. 2026Comment les notes sont calculées →

Questions fréquentes des parents

Beholder est-il sûr pour les enfants ?

LumiKin attribue à Beholder un LumiScore de 62/100, recommandé à partir de 10 ans. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Quel âge minimum pour Beholder ? Recommandation LumiKin

La rubrique LumiKin recommande un âge minimum de 10 ans pour Beholder (T), sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Beholder ?

Le temps de jeu recommandé par LumiKin pour Beholder est Up to 2 hours/day, calibré sur le profil de dopamine, de monétisation et de pression sociale du jeu.

Quels sont les principaux risques de Beholder ?

Les thèmes matures du jeu tels que le totalitarisme, la surveillance et les dilemmes moraux difficiles peuvent être émotionnellement intenses et potentiellement déstabilisants pour certains joueurs. La pression constante de faire des choix avec des conséquences significatives pourrait entraîner du stress ou de l'anxiété.