LumiKin
Metacritic 7513+

Beholder

Alawar Entertainment|2016AdventureRPGStrategy

LumiScore

61/ 100
BON
120+ min/jour recommandés

Croissance

46/100

Valeur de croissance

  • Pensée critique
  • Raisonnement éthique
  • Résolution de problèmes

Risque

FAIBLE

Modèles d'engagement

Très peu de pression pour dépenser ou jouer excessivement.

Attention

💸 Coût mensuel: Gratuit

Conseil de parent expert

Play the first hour alongside your teen and discuss Carl's initial dilemmas together

Principales compétences développées

Pensée critique5/5
Raisonnement éthique5/5
Résolution de problèmes4/5
Pensée stratégique4/5
Lecture et langage4/5

Domaines de développement

Cognition?Résolution de problèmes, conscience spatiale, pensée stratégique, créativité, mémoire et transfert des apprentissages. Pondéré à 50 % du score de bénéfice.
62
Socio-émotionnel?Travail d'équipe, communication, empathie, régulation émotionnelle et raisonnement éthique. Pondéré à 30 % du score de bénéfice.
43
Motricité?Coordination œil-main, motricité fine, temps de réaction et activité physique. Pondéré à 20 % du score de bénéfice.
10
Score Bénéfice Global (BDS)46/100

Représentation?Degré de diversité des personnages du jeu en termes de genre et d'ethnicité. Plus le score est élevé, plus la représentation est authentique. Affiché uniquement — n'affecte pas la recommandation de temps de jeu.

Équilibre des genres
1/3
Diversité ethnique
1/3

Test de Bechdel?Le test de Bechdel vérifie si un jeu comporte au moins deux personnages féminins nommés qui se parlent d'autre chose qu'un homme. Une mesure simple de la représentation.N/A — aucun personnage nommé

Single-player strategy game focused on landlord-tenant surveillance dynamics rather than character relationships

Conseil de parent expert

This collaborative approach helps you gauge your child's readiness for the game's moral complexity while modeling ethical reasoning. Discussing the impossible choices out loud—'Should Carl report the tenant to save his family or protect an innocent person?'—transforms gameplay into a guided ethics lesson. You'll be able to assess whether your teen is engaging thoughtfully or feeling overwhelmed, and establish a dialogue for processing the heavier themes. The game's slow-paced, reading-heavy nature makes it ideal for shared play, and your involvement signals that these moral questions deserve serious consideration rather than quick, thoughtless decisions.

Ce que votre enfant développe

Beholder excels as an ethical reasoning simulator, offering exceptional critical thinking development through its morally complex surveillance gameplay. Players must constantly evaluate competing obligations—family welfare, tenant safety, government demands, and personal ethics—making it one of the strongest games for developing ethical reasoning (5/5) and critical thinking (5/5). The strategic planning required to manage time, resources, and information gathering builds strong strategic thinking (4/5) and problem-solving (4/5) skills. The game's heavy reading requirements and nuanced dialogue develop reading comprehension (4/5), while the multiple-ending structure and consequence system create strong learning transfer (4/5) as players reflect on cause-and-effect relationships. Empathy development (4/5) emerges naturally from understanding tenants' personal struggles and circumstances, while emotional regulation (3/5) is practiced through managing the stress of impossible moral choices. This is a rare example of a game that treats players as mature thinkers capable of wrestling with genuine ethical complexity.

Base: InconnuMensuel: GratuitTemps de jeu: ~4hÉvalué avr. 2026

Conformité réglementaire

Touchez un badge pour en savoir plus. Gris = non encore évalué.

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À propos de ce jeu

If someone has to live in the totalitarian society, that person has to work not to become a victim of it. Carl, a state-appointed landlord, has to spy on the tenants and to receive orders from the government.