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Blood of the Werewolf

Critique · Action · PlayStation 3 · Xbox 360 · PC

Blood of the Werewolf

Évalué: 01 mai 2026

PlayStation 3 · Xbox 360 · PC

Scientifically Proven · 2013

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 42 · R 13
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

42

Risque (RIS)

13

Limite quotidienne

Âge recommandé

17+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.50
B2Socio-émotionnel
0.07
B3Motricité
0.75

Blood of the Werewolf offre une expérience de plateforme stimulante qui peut améliorer la coordination œil-main, la motricité fine et le temps de réaction. Le jeu encourage également la pensée stratégique et la résolution de problèmes grâce à la conception de ses niveaux et à ses combats de boss. La narration, bien que simple, offre une motivation convaincante pour la protagoniste.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.23
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.11

Le jeu contient de la violence fréquente avec du sang, ce qui peut être intense pour certains joueurs. L'accent mis sur les classements et les scores élevés pourrait favoriser une toxicité compétitive chez certains joueurs. Le mode 'Endless Run', bien qu'optionnel, pourrait encourager des sessions de jeu prolongées.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
1.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.67

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Blood of the Werewolf est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Blood of the Werewolf une note de 57/100, recommandé à partir de 17 ans. Il apporte de vrais bénéfices mais comporte des risques de design qui méritent un examen attentif.

Quel âge minimum pour Blood of the Werewolf ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 17 ans pour Blood of the Werewolf, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu. C'est plus strict que ESRB T, car notre évaluation prend en compte les risques de design comportemental, pas seulement le contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Blood of the Werewolf ?

Nous ne publions pas de budget de session quotidien pour Blood of the Werewolf : ses risques de design se situent dans notre bande la plus élevée, où une simple limite de temps ne suffit pas à gérer les risques. Pour les enfants, nous suggérons plutôt une alternative.

Quels sont les principaux risques de Blood of the Werewolf ?

Le jeu contient de la violence fréquente avec du sang, ce qui peut être intense pour certains joueurs. L'accent mis sur les classements et les scores élevés pourrait favoriser une toxicité compétitive chez certains joueurs. Le mode 'Endless Run', bien qu'optionnel, pourrait encourager des sessions de jeu prolongées.