Review · JDR · SNES · Game Boy Advance · Wii U
Breath of Fire (1993)
Par la rédaction LumiKin
Évalué: 01 mai 2026
SNES · Game Boy Advance · Wii U · Nintendo 3DS
Capcom · 2001
LumiScore
60/100
Good
Bénéfices (BDS)
43
Risque (RIS)
2
Limite quotidienne
120min
Âge recommandé
7+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.48 | |
| B2 | Social-emotional | 0.40 | |
| B3 | Motor | 0.35 | |
Breath of Fire encourage la pensée stratégique, la résolution de problèmes et la compréhension de la lecture à travers son combat au tour par tour, ses énigmes et ses dialogues approfondis. Les joueurs gèrent des ressources, prennent des décisions tactiques pendant les batailles et suivent une histoire détaillée, tout cela contribuant au développement cognitif. Le récit explore également les thèmes de l'empathie et du raisonnement éthique alors que les personnages sont confrontés à des choix moraux et s'unissent pour un bien commun.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.03 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
En tant que RPG plus ancien, Breath of Fire présente des risques minimes. Le combat implique de la violence fantastique, mais elle n'est pas graphique. Les principaux risques sont liés au temps d'écran potentiel s'il n'est pas géré.
À noter
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.