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Call of Duty: Finest Hour

Critique · Tir · PlayStation 2 · Xbox · GameCube

Call of Duty: Finest Hour

Évalué: 03 mai 2026

PlayStation 2 · Xbox · GameCube

Kuju Entertainment · 2004

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 41 · R 4
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

41

Risque (RIS)

4

Limite quotidienne

Âge recommandé

17+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.44
B2Socio-émotionnel
0.20
B3Motricité
0.65

Call of Duty: Finest Hour offre une expérience de tir à la première personne intense qui peut améliorer la coordination œil-main et le temps de réaction. Les joueurs s'engagent dans une réflexion stratégique et la résolution de problèmes à travers ses missions variées et ses scénarios de combat tactiques. Le jeu offre également une perspective historique sur la Seconde Guerre mondiale, permettant aux joueurs de découvrir différentes facettes de la campagne alliée.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.17

Le jeu contient une violence et des thèmes de guerre significatifs, ce qui peut être intense pour les jeunes joueurs. Bien qu'il favorise le travail d'équipe dans certains segments, il peut également engendrer une toxicité compétitive. Il y a un léger élément de propagande en raison de son focus singulier sur la perspective alliée de la Seconde Guerre mondiale.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
1.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.67
R4.4Références à des substances
0.33
R4.5Peur / Horreur
0.67

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Call of Duty: Finest Hour est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Call of Duty: Finest Hour une note de 57/100, recommandé à partir de 17 ans. Il apporte de vrais bénéfices mais comporte des risques de design qui méritent un examen attentif.

Quel âge minimum pour Call of Duty: Finest Hour ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 17 ans pour Call of Duty: Finest Hour, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu. C'est plus strict que ESRB T, car notre évaluation prend en compte les risques de design comportemental, pas seulement le contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Call of Duty: Finest Hour ?

Nous ne publions pas de budget de session quotidien pour Call of Duty: Finest Hour : ses risques de design se situent dans notre bande la plus élevée, où une simple limite de temps ne suffit pas à gérer les risques. Pour les enfants, nous suggérons plutôt une alternative.

Quels sont les principaux risques de Call of Duty: Finest Hour ?

Le jeu contient une violence et des thèmes de guerre significatifs, ce qui peut être intense pour les jeunes joueurs. Bien qu'il favorise le travail d'équipe dans certains segments, il peut également engendrer une toxicité compétitive. Il y a un léger élément de propagande en raison de son focus singulier sur la perspective alliée de la Seconde Guerre mondiale.