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Castlevania: Dawn of Sorrow

Critique · Action · Nintendo DS

Castlevania: Dawn of Sorrow

Évalué: 02 mai 2026

Nintendo DS

Konami Computer Entertainment Japan · 2005

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 44 · R 21
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

44

Risque (RIS)

21

Limite quotidienne

90min

Âge recommandé

13+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.52
B2Socio-émotionnel
0.10
B3Motricité
0.45

Castlevania: Dawn of Sorrow offre une expérience solo riche et captivante qui encourage la réflexion stratégique, la résolution de problèmes et la pensée critique tandis que les joueurs naviguent dans des environnements complexes et combattent divers ennemis. L'accent mis par le jeu sur l'exploration et la progression du personnage peut favoriser un sentiment d'accomplissement et de persévérance. Son gameplay stimulant aide également à développer la coordination œil-main, la motricité fine et le temps de réaction.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.10
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Bien que principalement une expérience solo, le jeu contient de la violence fantastique légère et quelques éléments thématiques de peur/horreur. Il n'y a pas de risques sociaux significatifs ni de pressions de monétisation.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.67
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.33

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Castlevania: Dawn of Sorrow est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Castlevania: Dawn of Sorrow une note de 57/100, recommandé à partir de 13 ans. Il apporte de vrais bénéfices mais comporte des risques de design qui méritent un examen attentif.

Quel âge minimum pour Castlevania: Dawn of Sorrow ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 13 ans pour Castlevania: Dawn of Sorrow, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Castlevania: Dawn of Sorrow ?

Notre recommandation de session pour Castlevania: Dawn of Sorrow est de 90 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Castlevania: Dawn of Sorrow ?

Bien que principalement une expérience solo, le jeu contient de la violence fantastique légère et quelques éléments thématiques de peur/horreur. Il n'y a pas de risques sociaux significatifs ni de pressions de monétisation.